Новости

Dune: Awakening потеряла 95% пиковой аудитории за пять месяцев после релиза


Когда Dune: Awakening вышла в июне 2025 года, она стартовала с внушительными 189 тысячами игроков в пике и казалась одним из главных хитов года. Однако спустя всего пять месяцев онлайн сократился очень-очень сильно. По данным SteamDB, на 8 ноября суточный пик составил 9034 игрока — это на 95% меньше, чем в день релиза.

Падение началось уже в июле, когда онлайн просел на 39%. В августе последовало еще одно резкое снижение — минус 59%. Сентябрь дал передышку, но в октябре игра снова потеряла половину аудитории. Сейчас Dune: Awakening балансирует на грани вылета из топ-200 самых популярных игр Steam.

Что пошло не так? На первый взгляд, у игры все в порядке: рейтинг «в основном положительный», серьезных скандалов после PvP-дебатов летом не было. Но, как пишут игроки, проблема в другом — в контенте.

«Широкая как океан, глубокая как лужа», — так описывает игру один из отзывов.

Многие СМИ писали, что эндгейм в Dune: Awakening ощущается как «авиасимулятор с видом на песок». Тогда он надеялся, что Funcom прислушается к фидбэку и добавит активности. Но, судя по всему, этого не произошло.

Игроки жалуются, что им просто нечего делать. Большинство уже «прошли» игру, а новые обновления выходят редко и не приносят ощутимых изменений. Даже те, кто остался, признают, что возвращаются скорее по привычке, чем из интереса.

На фоне падения онлайна Funcom провела волну увольнений — несмотря на то, что Dune: Awakening стала крупнейшим запуском студии за 32 года. Внутри компании, по данным GameRant, царит неопределенность, а планы по развитию проекта выглядят все более туманно.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
19.11.2025 04:21
всем приедся спайс
lamidex
Балабол
75
10.11.2025 15:04
типа все прошли уже
Elindorn
GURU team
36
10.11.2025 14:47
Ну, я, кстати, писал об этом. Что она ближе к традиционным выживачам, которые можно пройти, чем к сервисным ММО-выживачам. И как по мне дак это плюс: проект можно пройти, кайфануть и не дропнуть. Так что и трагедии не вижу.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
10.11.2025 11:43
Не дотянет до выхода третьего фильма.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
10.11.2025 11:12
Удержать игроков добавлением интересного контента ещё более сложная задача, чем удачный старт.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?