Новости

DLSS 5 подняла неожиданную проблему: какие версии игр нужно сохранять в музеях?


Кураторы музеев и специалисты по сохранению цифрового наследия столкнулись с неожиданной проблемой из-за DLSS 5. Свежая разработка Nvidia, которую компания называет «самым значимым прорывом со времен трассировки лучей», вызвала неоднозначную реакцию в индустрии. Пока игроки критикуют технологию за наложение «нейросетевых фильтров» на оригинальную картинку, архивисты пытаются понять, как именно сохранять игры, которые выглядят по-разному на разном железе.

Программный куратор музея Powerhouse в Сиднее Хлоя Эпплби подчеркнула, что распространение машинного обучения создает путаницу в определении того, какая версия игры является «подлинной». Если раньше для архива было достаточно сохранить программный код, то теперь возможность включения или выключения DLSS 5 кардинально меняет визуальный ряд.

«Должны ли мы сохранять игру с включенным и выключенным DLSS? Является ли версия с DLSS 5 одинаковой для всех игроков, и если нет, то какая из них представляет коллективный опыт?» — задается вопросом Эпплби.

Ситуация осложняется тем, что использование ИИ может идти вразрез с первоначальным видением художников. В музейном контексте это создает дилемму. Например, что именно показывать будущим поколениям — то, что задумал автор, или то, что запомнила аудитория, игравшая с включенными «улучшалками». По словам Эпплби, если технологии ИИ станут обязательными для запуска игр, это добавит еще один слой юридической сложности в вопросах авторского права и кураторской интерпретации.

К критике присоединились и представители академической среды. Доктор Брендан Кеог из Квинслендского технологического университета отметил, что погоня за количеством пикселей не делает игры лучше, особенно с учетом ресурсов, которые потребляют нейросети.

«Картина не становится автоматически лучше, если в ней больше цветов, и видеоигра не становится лучше, если в ней больше пикселей», — резюмировал Кеог.

На фоне негативного приема DLSS 5 из-за «ужасного», по мнению многих, внешнего вида, эксперты призывают игроков активнее поддерживать проекты, созданные людьми без избыточного вмешательства генеративных алгоритмов.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
26.03.2026 03:59
А что они хранят, какие-то репаки порезанные? DLSS 5 ведь можно не включать, даже если его файлы есть.
id32198473
Акула капитализма
63
25.03.2026 00:40
С отключённой нейросеткой. Какое отношение она имеет к творчеству разработчиков, в частности к художникам?
RaRik
Олдфажище
63
24.03.2026 23:21
Что значит как? с отключенной длсс5 🤷‍♂️
lamidex
Балабол
76
24.03.2026 15:38
старую наверное
StreamThread
Поехавший
75
24.03.2026 15:22
Глупый вопрос.
Сохранять всегда следует оригиналы. А улучшайзеры каждый на них потом в состоянии сам поставить.
Trergfirestorm
Doom Slayer
69
24.03.2026 14:08
Нах ИИ в творчестве
1str
75
24.03.2026 13:15
Ничего не понемаха, вызовите мне бригаду:

Это ещё почему? "Если раньше для архива было достаточно сохранить программный код, то теперь возможность включения или выключения DLSS 5 кардинально меняет визуальный ряд."

И раньше игры имели кучу настроек, которые и раньше координально меняли визуал. На ультрах вообще может быть играет меньшинство, по крайней мере в момент релиза. И сейчас и раньше достаточно сохранить программный код. О чем разгон?
StreamThread
Поехавший
75
24.03.2026 15:23

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?