Новости

Бывший разработчик Bethesda признал — автолевелинг в оригинальной Oblivion был ошибкой


На фоне успеха Oblivion Remastered в сети снова заговорили про автолевелинг. Это старый бич игры, который подвергался критике тогда, но подвергается и сейчас, уже в ремастере. Более подробно об этом можете прочесть в рецензии Александра Никитенко.

В интервью VideoGamer Брюс Несмит, один из создателей оригинального Oblivion, отметил, что считает старую систему масштабирования уровней ошибочной.

«Я думаю, что система, при которой мир развивается вместе с игроком, была ошибкой. И это подтверждает тот факт, что в Skyrim мы реализовали все иначе», — сказал Несмит.

По словам разработчика, в Skyrim команда нашла способ создавать вызов игроку без ощущения, что прокачка персонажа не имеет значения, потому что враги растут вместе с ним.

Сообщество не осталось в стороне. Уже в первый день после выхода на NexusMods появилось более 200 модов, среди которых — исправления уровня сложности. Один из самых популярных модов устанавливает фиксированные уровни для NPC, устраняя главную проблему старой системы.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
08.05.2025 17:11
Хотели как лучше, чтобы игроку не было скучно, а получилось, что получилось.
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
04.05.2025 11:03
да, с автолевелингом не чувствуется прогрессия
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
01.05.2025 16:54
Да ну, он был фишкой
KronRonan
Олдфажище
75
01.05.2025 16:52
во многом благодаря нему и запомнили игру
id32198473
Акула капитализма
62
30.04.2025 19:30
Заметьте, признал бывший разработчик и спустя сколько лет. Тодд же не ошибается.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
30.04.2025 16:24
Игру тогда хоть тестировали.
lamidex
Балабол
75
30.04.2025 09:38
ну это когда было
ZedTen
Критик критиков
41
30.04.2025 08:41
Нормально автолевелинг работает, как ни странно, в TESO. Там и боевка гораздо более осмысленная, чем в Скайриме и не такая однообразная, как в Обле

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?