Популярность серии PayDay не дает покоя Ульфу Андерссону и Симону Виклунду, которые когда-то принимали участие в разработке первых двух игр про лихих грабителей, поэтому они решили сделать аналогичный проект со своей новой студией 10 Chambers Collective.
О своих планах дуэт рассказал журналистам PCGamesN, когда те поймали их на Gamescom.
«Если вы начинаете играть скрытно [в Payday] и вас обнаруживают, бой продолжается, по сути, до тех пор, пока вы либо не провалите ограбление, либо добьетесь успеха. Играть таким образом — утомительно, но мы многому научились, делая то, что намеревались сделать. Наша новая игра предлагает то же самое, но по-другому, можно сказать, для немного другой аудитории», — объясняет Андерссон.
Виклунд отмечает, что хотя их новая игра будет поддерживать кооператив на четверых, студия отказалась от традиционной системы классов.
«Еще сложнее, когда вам нужно выбрать класс в начале игры — вы ни черта не знаете, не понимаете, что к чему, и со временем все становится только хуже. Вы тратите свое время на этого персонажа, и теперь для вас это все больше и больше дерьма», — говорит Виклунд.
Когда и на каких платформах выйдет новый проект студии 10 Chambers Collective пока неизвестно.