Бывшие разработчики Arkane объявили о создании новой студии Black Pony Immersive, которая уже около года работает в закрытом режиме. В команде сейчас 26 сотрудников, а руководят ею ветераны Arkane — Харви Смит, Рикардо Баре и Бен Хорн.
Харви Смит работает в игровой индустрии более 30 лет. За свою карьеру он участвовал в создании таких иммерсивных симуляторов, как Deus Ex, Thief: Deadly Shadows и Area 51, а также занимал должность креативного директора Dishonored и Dishonored 2.
Рикардо Баре имеет 27-летний опыт разработки игр. До перехода в Arkane он работал в Ion Storm и Midway Games, а затем провел в Arkane около 15 лет. Бен Хорн ранее работал в 2K, где был продюсером серии NBA 2K, после чего присоединился к Arkane и стал директором по производству.
В интервью The Game Business Хорн рассказал, что Black Pony Immersive не собирается подстраиваться под постоянно меняющиеся тренды игровой индустрии. Вместо этого команда намерена сосредоточиться на иммерсивных симуляторах — жанре, который разработчики любят и в котором имеют большой опыт.
«Мы, вероятно, не очень хорошо умеем следить за трендами. Поэтому наш лучший шанс — объединиться вокруг творческого видения, которое вдохновляет нас как разработчиков и привлекает аудиторию, которая хочет играть в такие игры», — объяснил Хорн.
Смит согласился с коллегой и отметил, что за свою карьеру неоднократно слышал прогнозы о скором исчезновении или неперспективности отдельных жанров. По его словам, разработчикам советовали не делать ставку на шутеры от первого лица, ролевые игры или традиционные проекты без элементов free-to-play, поскольку индустрия якобы движется в другом направлении.
«Иногда они оказываются правы. Но возвращение к тому, что ты любишь, и наличие сильного видения часто срабатывают для нас», — отметил Смит.