Новости

Автор Super Meat Boy об игровой индустрии: ААА топчутся на месте, а потом воруют и обналичивают идеи инди-разработчиков


Создатель Super Meat Boy, The Binding of Isaac и будущей Mewgenics Эдмунд Макмиллен считает, что крупные студии без стеснения заимствуют идеи у более смелых инди-проектов, а потом упаковывают их в «безопасную» обертку и зарабатывают на этом миллионы.

«Когда деньги заканчиваются, мейнстрим пугается и перестает рисковать. Получаем тонну сиквелов и проектов, которые играют осторожно просто копируют то, что уже выстрелило раньше. А на инди это почти не влияет. В итоге именно инди берут на себя большие творческие риски, потому что у них финансовые риски минимальны. А потом мейнстрим приходит, берет то, что сработало у инди, переупаковывает и обналичивает», — говорит Макмиллен.

Макмиллен приводит недавний пример: после выхода инди-игры Clair Obscur: Expedition 33 интернет буквально взорвался просьбами к Square Enix «вернуть наконец пошаговые бои в Final Fantasy». А не наоборот.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
27.12.2025 11:25
да, в ААА не любят эксперементы лучше клепать колду и ассасинов
1str
74
27.12.2025 08:31
Дак не только игровая, все индустрии так работают.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
14.12.2025 04:31
А зачем из Final Fantasy убрали пошаговые бои? Видимо, была причина.
lamidex
Балабол
75
12.12.2025 15:49
а зачем ещё лохи нужны
dartemius
Гроза игрожура
30
12.12.2025 00:54
lamidex
12.12.2025 15:49
чёто имееш против ?
Trergfirestorm
Doom Slayer
69
11.12.2025 23:34
Все верно сказал
KronRonan
Олдфажище
75
11.12.2025 16:51
Эммм, но ведь всегда так было
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
11.12.2025 16:22
Именно так сейчас игровая индустрия и работает.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?