Новости

ARC Raiders перенесли на три года из-за того, что она была скучной


Как рассказал исполнительный директор Embark Studios Патрик Содерлунд в интервью журналу Edge, ARC Raiders неоднократно откладывалась во время разработки. Студия стремилась создать проект, в который сами бы с удовольствием играли, но ранние версии не оправдали ожиданий.

Проблемы проявились уже на старте: по словам Содерлунда, сборки ARC Raiders не передавали того веселья, которое обещал анонсирующий трейлер 2022 года.

«Мы любили каждый аспект того, что пытались создать. Но после довольно долгого времени мы пришли к выводу: "Ребята, эта игра не веселая"», — говорит Патрик Содерлунд.

В последние шесть месяцев разработки к команде присоединился исполнительный продюсер Александр Грондаль.

«Мне потребовалось много времени, чтобы понять, что мы вообще пытаемся сделать», — признался он.

Чтобы подготовиться к запуску, Embark организует два предрелизных события. С 17 по 19 октября пройдет «server slam» — открытое тестирование серверов, где игроки смогут максимально нагрузить инфраструктуру и помочь в ее отладке. А с 24 по 27 октября стартует плейтест исключительно для ПК-версии — всего за несколько дней до глобального релиза.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
07.10.2025 16:53
скукотища
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
04.10.2025 17:48
Ничего не изменилось.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
04.10.2025 16:05
Наверное, игра была смертельно скучной, раз целых три года пытались сделать её веселее.
lamidex
Балабол
75
04.10.2025 14:37
надеюсь теперь всё получится

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?