Главный игровой журналист России Антон Логвинов пережил ночь после Gamescom 2022 выдал свой неутешительный вердикт: синглплеер мертв. Со всей двухчасовой презентации нашлось всего три игры, которые остались в голове Антона после сна: это Under the Waves, издаваемая Quantic Dream, New Tales from the Borderlands и Destiny 2. Все остальное, как сообщает журналист, ушло «в мультиплеер, выживачи и в конечном итоге во всевозможные метаверсы», став совершенно безликим.
Оказалось, что во всем виноваты хейтеры поляков из CD Projekt Red и те, кому не понравилась смерть Джоэла в The Last of us Part 2. Теперь, по мнению Антона, издатели просто опасаются выделять крупные средства на дорогие одиночные игры, ведь токсичные геймеры их могут обругать и не купить.
«Любой крупнобюджетный сингл - неоправданный риск. В очередной раз передаю привет всем тем, кто мочил лучшую игру последних лет (#Cyberpunk2077), травил команду #tlou2, да и в целом практически весь сюжетный ААА за последние лет 5. Я говорил, что на киберпанк с лупой смотрит вся индустрия, после его отмены - отменилось и огромное количество планировавшихся других проектов, а аппетиты других были многократно подрезаны. Вот так вот гейм-меньшинства сражается за качество видеоигр. Потрясающие результаты. Вместо того, что бы поддерживать разработчиков, которые пытаются двигать границы игрового искусства дальше - культ неоправданного хейта. Каждый ААА сейчас должен прорваться через стену напалма из ядовитых комментариев и миллиона видео про то, что все не так и все не эдак. Не получилось - ну, извиняй. Кто в такой ситуации будет инвестировать в игры адские миллионы?»
Отдельно уже немолодого журналиста заботит подрастающее поколение. По наблюдениям Антона, они в данный момент вообще «застряли» в Roblox и неизвестно, смогут ли оттуда выбраться. В итоге всей индустрии Логвинов пророчит «сингл-голодание» из-за того, что одиночные игры будут делать только Sony и Microsoft. Впрочем, журналист (и мы тоже) надеется, что когда-нибудь «маятник качнется в другую сторону».
Подытожив метким «прости Кодзима, мы все просрали» (видимо, вчерашний анонс подкаста Антон тоже... проспал), Логвинов лишний раз добавил, что ругать игры за оптимизацию «и прочее» не нужно. В качестве аргумента он привел собственную критику The Witcher 2 на релизе:
«Не надо только банальностей про то, что "нужно лучше игры оптимизировать" и прочее. Вспомните Ведьмак 2 (я его лично срал за ужасный релиз и потом посыпал голову пеплом - с тех пор умнее) и как его принимали, и что произошло спустя десять лет с киберпанком, который в другой галактике по сложности создания. Нет никаких причин срать видеоигры, всегда можно пройти мимо. Ну, если только тебе это выгодно и ты зарабатываешь на этом деньги, как половина игрового ютуба».
капитализЬм так и робит, он же всё расписал
риски делать что-то, если засрут - потеря деняк
ну и не засрать низя с другой стороны
терь прост сдпиар не буит делать синглы той самай, нет синглы, нет проблем, не на что будет обращать внимание дисительно
Я хз, может Антоха гений, и своим поведением он пытается зеркало перед всеми поставить? Потому что в общем-то зачастую игровое сообщество ведет себя действительно очень похожим и отбитым образом. Тлоу 2, в меньшей степени, но все же и Киберпанк - очень ярко показали, насколько людей несет, если вдруг, и эти реакции ровно так же искажают картину, как и попустительство например в контексте монетизации. Конечно это все не снимает отвественности с разработчиков/издателей, и наверное более здравый и взвешенный подход масс слабо повлияет на то, что дяди с кошельками мыслят вообще другими категориями, и все же превращаться в совсем уж животных и бросаться в сплошные крайности едва ли тут чему-то способствует. Сырой недодел как выпускали, так и будут выпускать, потому что оптимизация расходов, экономия, нехватка специалистов, политически-социальная обстановка (квоты, диверсити и вот это все) и прочее многообразие факторов. И дальше лучше не будет (разве что ААА на рынке в разы меньше станет). А так как синглы изначально менее привлекательны с точки зрения выгоды, их оголтелый разъ*б действительно выживает жанр с рынка. Тупо проще сделать говеную Батлу, даже дважды подряд, и заработать все равно больше, несмотря на всю вонь, чем запускать новое амбициозное сюжетное приключение, которое может убиться просто об перегиб с маркетингом и тех составляющую, в то время как достоинства просто проигнорируют. ЕА, Юбики и прочие Близарды с Коктивижанами тоже неспроста являются теми, кем являются. С дерьмом то их смешивают, ругают, вот только цифры в отчетах вертели на придатках все это, благо геймер лицемер.
Короче есть зерно здравых мыслей у патриарха, но подает он их сомнительным и довольно некомпетентным образом. Срамно, для такой то фигуры, во всех смыслах)