Разработчики игр могут позавидовать Valve — в компании не бывает переработок

Может быть, именно поэтому мы до сих пор не увидели Half-Life 3
Поделиться
Отправить
Поделиться
26.03 14:45

В последнее время тема переработок в игровых студиях стала до боли актуальной. И, как показывает опыт, создание шедевра на 10 из 10, способного продаться многомиллионным тиражом, требует жертв.

Впрочем, такой позиции придерживаются не все. Например, создатели Half-Life: Alyx — дизайнер Грег Кумер и аниматор Джеймс Бенсон.

По их cловам, в Valve стараются не допускать переработок, уважая право на личную жизнь своих сотрудников. Исключения могут иметь место лишь за пару недель до релиза, но совсем незначительные.

Кумер впоследствии добавил:

«Я был так горд, когда шел по практически пустому офису даже в последние месяцы разработки Alyx»

Поделиться
Отправить
Поделиться
Скопировать Готово
Комментарии
26 марта 2020 15:20
Кумер впоследствии добавил:

«Я был так горд, когда шел по практически пустому офису даже в последние месяцы разработки Alyx»

Правильно коронавирус всех разогнал .... .
Ответить
Написать комментарий
Горячие обсуждения