Sword and Fairy 4: Remake — современное переосмысление китайской RPG 2007 года, которое делает UP Software (обновлённая команда Shanghai Softstar), а издаёт Cube Game. После долгого периода неопределённости проект буквально «переродился» в конце 2025 — начале 2026 года: новые трейлеры показали, что игра превратилась в дорогой, кинематографичный пошаговый экшен.
29 декабря 2025 года показали геймплейный ролик Heavenly Dao is Impermanent — он подтвердил, что разработка идёт активно и игра работает на Unreal Engine 5. Релиз намечен на 2026 год, и по качеству недавних боевых сцен видно, что проект движется к выходу во второй половине года. Ожидается и западный релиз: англоязычный трейлер готовят региональные издатели, что для четвёртой части серии — событие впервые.
Главная тема обсуждений — обновлённая боевая система. Она сильно отличается от оригинала и напоминает Clair Obscur: Expedition 33: динамичные пошаговые бои, где можно парировать, уклоняться и контратаковать прямо во время хода врага. Визуально игра полностью перестроена на UE5: детализированные модели, полукислотный мир, современная постановка.
При этом сюжет обещают сохранить без изменений. История по‑прежнему следует за Юнь Тяньхэ и его путём к бессмертию — многие фанаты считают именно четвёртую часть эмоциональной вершиной всей франшизы, и разработчики явно не хотят отходить от её канона.