Динамичный ролевой боевик про выживание киборга в индустриальном аду мегаполиса Ренгкок, где корпорации превратили саму смерть в нарушение контракта. Основным инструментом в сражениях становится уникальная система оболочек, позволяющая мгновенно переключаться между тремя разными телами прямо во время яростной перестрелки. Каждое такое тело обладает собственным набором из четырех умений с разветвленным деревом развития, а новые образцы для коллекции добываются в тяжелых битвах с боссами. Высокая скорость боя заставляет комбинировать навыки разных персонажей, создавая разрушительные цепочки ударов, недоступные при использовании только одного героя.
Экипировка требует вдумчивого подхода, так как установка имплантов и тяжелого вооружения ограничена ресурсами процессора и памяти конкретной оболочки. Система создания предметов вносит элемент азарта: глубокая модификация снаряжения повышает его эффективность, но может привести к непредсказуемым изменениям характеристик. Общий прогресс завязан на накоплении кармы, которая тратится в едином нейронном дереве пассивных бонусов, влияющих сразу на всю команду. Помимо одиночного прохождения, предусмотрен совместный режим на троих участников, где игроки объединяют свои наборы героев для преодоления самых сложных испытаний в бесконечных районах города. Отсутствие упрощений и навязанных покупок оставляет успех в руках того, кто сумеет выстроить идеальную стратегию и отточить рефлексы в условиях нарастающего хаоса.