Panzer Corps 2

Это вторая часть выпущенного еще в 2011 году варгейма. Действие происходит в период Второй мировой – условия весьма напряженные, но опытные генералы еще и не с таким справлялись. Игровой процесс останется практически без изменений, все как в оригинальной Panzer Corps и других представителях жанра.

Карта разделена на гексы, доступно огромное количество юнитов, игровой процесс вдумчивый и требует тщательного взвешивания всех «за» и «против» предстоящего решения. Искусственный интеллект станет более продвинутым. Сама игра перейдет в полноценное 3D, много внимания уделяется графической составляющей. Используется движок Unreal Engine 4.

Системные требования

ОС: 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)
Процессор: Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia or AMD, 2GB VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 12 GB
Звуковая карта: DirectX compatible sound device

ОС: 64-bit Windows 8/10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)
Процессор: Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia or AMD, 4GB of VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 12 GB
Звуковая карта: DirectX compatible sound device
Отзывы (1)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
09.08.2026 11:03
PC1 была прекрасна. Рецепт был прост - берем PG2, новый движок, немного косметики и готово. Компании из дополнений прекрасно расширяли сюжет, но новых механик в жанр привнести уже не могли.
PC2 видится мне игрой, в которой забили на доработку механики и вместо этого бросились пилить платные DLC. Money wins.
В игре есть уникальные герои. Они были в PC1, они были в OofB, но их давали за конкретные достижения, за уникальные сражения и т.п. В PC2 их просто раздают на старте компании и далее в каждой новой миссии - прикрепляй куда хочешь.
В игре есть поощрение юнитов (медали). Та же самая история - их просто раздают за количество фрагов. В PC1 их давали только за уникальные сражения и это было логичнее.
Новая механика игры - отсечение от канала снабжения. Это крайне нечитаемая механика, работает очень долго (нужно несколько ходов, чтобы противник ослабел) и разрывается моментально. В условиях игры, когда количество ходов резко ограничено, а большАя часть противников без ослабления не убивается - это печаль.
Не новая, но переосмысленная механика окружения. Да в теории она работает и даже неплохо считывается. На практике своих юнитов слишком мало для окружения, а делить их на дробные части для этих целей рискованно - противника всегда больше. Поэтому попытка уничтожить юнита врага превращается в бесконечную гонку за недобитками с растратой драгоценных ходов действий. Оставить недобитых в тылу глупо - через пару ходов это будет полностью укомплектованный юнит.
ПВО теперь не сбивает самолеты, только ослабляет их. Серьезно? А чем тогда их сбивать, только истребителями? Сколько их нужно чтобы уничтожить 1 юнит 3-4-5? В итоге получается очередная гонка за недобитками, только в воздухе. Все не уничтоженное в конце хода вернется на базу и будет восстановлено в следующий ход. У ПВО появилась опция перехода в ПТ режим, но: цена х3, невнятная работа по воздуху, отсутствие механики ПТ сводит смысл ПВО к нулю.
Увеличение размера юнита была в PC1, но это влияло только на цену.
Похожие игры
Дата выхода
8 марта 2018
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
70%
Дата выхода
9 января 2013
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
75%
Дата выхода
14 сентября 2013
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
66%
Дата выхода
21 ноября 2013
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
50%
Дата выхода
31 мая 1996
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
50%
Дата выхода
28 апреля 2005
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
86%
Дата выхода
14 июля 2023
Жанр
Пошаговая Тактика Стратегия
74%
Дата выхода
22 июля 2007
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
44%
Дата выхода
29 октября 2002
Жанр
Пошаговая Воргейм Стратегия
83%

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?