American Civil War: From Sumter to Appomattox
American Civil War: From Sumter to Appomattox
Разработчик
Издатель
Дата выхода
31 мая 1996
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
Человеческий фактор: Критики высоко оценили систему генералов. Командиры обладают своим характером: они могут проигнорировать приказ, самовольно отступить или отказаться идти в атаку из-за личных амбиций.
Устаревший интерфейс и графика: Даже для 1996 года визуальный стиль посчитали слишком спартанским (схематичная карта, абстрактные значки войск и обилие выпадающих меню). Издатель Interactive Magic попытался сгладить это, забив CD-диск мультимедийными бонусами: хрониками, интерактивными картами и песнями тех лет.
Отсутствие тактического режима: Журналисты отмечали, что игрокам, которые хотят лично командовать солдатами на поле боя (как в сериях от SSI или Сида Мейера), игра покажется сухой, так как битвы рассчитываются автоматически.
Исторический реализм: В сообществах любителей компьютерных варгеймов (например, на Reddit и профильных ретро-форумах) проект называют «скрытой жемчужиной». Игроки хвалят реалистичный учет таких факторов, как болезни в лагерях, логистика снабжения и дезертирство.
Атмосфера и музыка: Игроки тепло вспоминают саундтрек — хоровые марши вроде Battle Hymn of the Republic отлично погружали в эпоху Гражданской войны в США.
Технические проблемы и баги: Главная претензия игроков, которая оставалась даже после многочисленных патчей вплоть до 2004 года — это баги искусственного интеллекта (особенно в морских десантах и транспортировке войск) и общая перегруженность интерфейса.
Итог: Это глубокий, сложный и медленный «симулятор президента», созданный исключительно для фанатов детальной истории, который совершенно не подходит для казуальных игроков.