Ощущение изоляции и постоянной угрозы становится основой приключения, где астронавт после катастрофы оказывается на чужой планете, населённой чудовищами, чьи размеры и силу невозможно предугадать. Атмосфера держится на тревожной тишине и ощущении, что каждый шаг может привлечь внимание невидимого хищника. Игроку предстоит исследовать враждебную среду, искать путь домой и использовать скрытность, чтобы выжить среди существ, которые превосходят человека во всём.
Геймплей сочетает элементы хоррора и экшн‑адвенчуры от третьего лица, где важны наблюдательность, осторожность и умение использовать окружение. Визуальный стиль опирается на кинематографичность и реализм, создавая ощущение постапокалиптической научной фантастики, а сюжет подчеркивает тему одиночества и борьбы за возвращение к цивилизации.