Fourteen Years of Flames — сюжетный шутер от первого лица от Fenghuo Studio, посвящённый Второй китайско‑японской войне. Игру показали в декабре 2025 года, релиз запланирован на PC (Steam), дату пока не называют. Проект подаёт конфликт максимально приземлённо и исторически точно, охватывая все 14 лет сопротивления.
Кампания построена вокруг 16 реальных событий — от суровых пейзажей Маньчжурии до обороны Нанкина. Историю показывают через семерых персонажей, каждый из которых даёт свой взгляд на войну, жертвы и борьбу огромной страны за выживание.
Геймплей часто описывают как «китайский Call of Duty»: интенсивные, кинематографичные бои пехоты, крупные сражения и акцент на атмосфере. Разработчики обещают полную историческую точность оружия, техники и экипировки, а также высокую визуальную детализацию — разрушенные города, сельскую местность, реалистичное освещение.
Игра создаётся как дань 80‑летию победы в войне сопротивления, и после анонса быстро поднялась в списках желаемого в Steam. Игроков привлекает серьёзный подход к теме и стремление показать «правду за туманом истории» через долгую, тяжёлую кампанию.