Атмосферный хоррор на выживание Dread Meridian для виртуальной реальности переносит в ледяную пустошь Огланбюена, вдохновленную лавкрафтовскими «Хребтами безумия». Исследовательница Даниэла отправляется на отдаленный арктический остров в поисках своей пропавшей сестры-близнеца Изабеллы, но оказывается в ловушке после крушения корабля. Вместо привычной спасательной операции ее ждет борьба за жизнь среди заброшенных исследовательских центров и древних шахт, где реальность переплетается с жуткими галлюцинациями. Окружающая среда в стиле 1930-х годов наполнена гнетущей тишиной, которую нарушают лишь шепот в голове героини и завывание полярного ветра.
Боевая система заставляет беречь каждый патрон, так как ресурсы на острове крайне ограничены. Огнестрельное оружие можно модифицировать найденными деталями, чтобы повысить шансы против мутировавших исследователей и гротескных созданий, сошедших со страниц оккультных книг. В моменты, когда патроны заканчиваются, приходится полагаться на верный нож и умение скрытно обходить угрозы. Помимо сражений, немало времени занимают пространственные головоломки и поиск зацепок в брошенных лабораториях, помогающих восстановить цепочку событий и понять истинные причины безумия персонала станции. Динамическое освещение и детализированный звук усиливают погружение, делая каждое столкновение с неведомым максимально напряженным.
Сюжетная кампания дополнена необычным мультиплеерным режимом, где команды по два человека поочередно берут на себя роли людей и монстров. Это позволяет взглянуть на конфликт с обеих сторон, используя против других игроков те навыки и способности, с которыми приходилось сталкиваться в одиночном прохождении. Ощущение полной изоляции под северным сиянием и постоянная нехватка припасов превращают путешествие Даниэлы в тяжелое испытание для нервов. Каждая новая локация, будь то хижина в лесу или глубокая пещера, скрывает свои мрачные тайны и заставляет балансировать на грани между здравомыслием и полным погружением в пучину древнего ужаса.