DOOM: The Dark Ages — Revelations представляет собой крупное сюжетное дополнение для шутера от id Software и Bethesda Softworks, которое вышло 7 июля 2026 года. Расширение продолжает историю Палача Рока сразу после финала основной кампании и предлагает игрокам погружение в еще более мрачную и интенсивную главу.
Сюжет начинается с того, что Палач отправляется уничтожить Высший совет Ада, однако демоны используют его глубоко запрятанное чувство вины, ослабляют героя, ломают его знаменитый щит-пилу и сбрасывают в суровое чистилище. В этом заточении Палачу помогает таинственный союзник, известный как Архитектор. Чтобы вырваться из плена собственного разума и духовного логова, герою предстоит собрать три Камня Вознесения. Сюжетные откровения раскрывают тяжелое прошлое Палача еще со времен его службы оперативником MARSOC на Земле, когда во время ликвидации вражеского бункера под больницей случайно погибла маленькая девочка — именно эта трагедия и подавленная вина сделали его уязвимым перед ментальной атакой Высшего совета.
Геймплей дополнения существенным образом меняет привычный боевой ритм. На смену щиту-пиле приходит новое смертоносное оружие — Цепное копье, которое кардинально трансформирует систему парирования и перемещения. С его помощью можно притягивать себя к противникам под любым углом, а также блокировать и парировать встречные атаки демонов. Кроме того, в игре снова появился рывок, добавивший сражениям динамики в духе DOOM Eternal. Позднее по ходу прохождения игрок получает возможность мгновенно переключаться между копьем и восстановленным щитом. Наряду с линейными уровнями в игру добавили исследовательский хаб Чистилище с головоломками, секретами и проходами, открываемыми по мере прокачки. В ростер врагов вернулся коварный Арчвиль, призывающий подкрепления, и летающий Элементаль Космоса, а для любителей испытаний был добавлен обновленный режим Ripatorium 3.0 с кастомизацией и пользовательскими пресетами.
Среди интересных фактов стоит отметить наличие в игре секретных челенджей, за прохождение которых можно разблокировать классические уровни из оригинального DOOM 1993 года и собрать легендарный дробовик той эпохи. В дополнение к этому, в рамках рекламной кампании расширения компания Asus совместно с разработчиками выпустила лимитированную коллекционную видеокарту RTX 5080 ROG Astral в фирменном стилистическом оформлении игры.
Когда уже привык ко всем механикам: щиту, двойному прыжку, дэшу и всему остальному, в начале дополнения у тебя всё это забирают и заставляют играть в постоянный **all-in** на копье. Ну, такое себе.
Приходится заново привыкать, вспоминать, что, куда и когда нажимать, куда лететь и как проходить те или иные моменты.
После основного сюжета дополнение, честно говоря, показалось довольно скучным и не особо интересным.