Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис рассказал о тяжелом кранче во время разработки дополнения Revelations для DOOM: The Dark Ages. Сам он около двух месяцев работал не меньше 12 часов в день, а некоторые смены растягивались до 17 часов.
По словам Уиллиса, сроки были крайне сжатыми, а основную часть Revelations команда собрала всего примерно за три-четыре месяца. При этом объем работы продолжал расти уже во время производства. В отдельные недели продюсер работал не меньше 80 часов. Иногда он вставал в пять-шесть утра и приезжал в студию еще до восхода солнца. Работа начала напрямую отнимать время у семьи. Уиллис вспоминает, что бывало несколько дней подряд, когда он вообще не видел сына, поскольку все время уходило на подготовку дополнения к выпуску.
Сам продюсер подчеркивает, что подобный график был не только у него. По его словам, многие сотрудники команды проводили на работе огромное количество времени. Особенно показательными оказались отзывы некоторых коллег с большим опытом. Уиллис рассказал о людях, которые успели проработать около 20 лет в Голливуде и еще десять лет в игровой индустрии. Они называли работу над Revelations худшим кранчем, через который им доводилось проходить.
При этом прямого требования работать по 12–17 часов, по словам Уиллиса, не существовало. Он описывает ситуацию как гораздо более размытую. Сотрудник мог получить объем задач примерно на 60 часов при обычной рабочей неделе. Формально никто не заставлял его оставаться дольше, но закончить все вовремя и одновременно сохранить ожидаемый уровень качества без переработок становилось практически невозможно.
«Это очень размытая граница. Тебе дают 60 часов работы на неделю — и что ты будешь делать?»
Уиллис называет такую ситуацию своеобразным принуждением через обстоятельства: сотрудники сами хотели выпустить работу на том уровне, которого ожидают игроки и они сами, а сроки оставляли для этого слишком мало пространства. Самым неприятным для продюсера оказался момент после завершения работы. Уиллиса сократили вместе с другими сотрудниками id Software буквально за день до выхода Revelations. Он вспоминает, что успел вложить огромное количество времени и отказаться от многих вещей ради завершения дополнения, а затем потерял работу непосредственно перед его релизом.
«Ты тратишь столько сил и часов своей жизни, чем-то жертвуешь, а потом тебя увольняют за день до выхода».
Revelations вышла в июле 2026 года и добавила в DOOM: The Dark Ages новую сюжетную кампанию с Чистилищем, новыми демонами, головоломками и дополнительными боевыми возможностями.