BLACKWOOD — это кинематографичный экшен-триллер с видом от третьего лица, разрабатываемый студией AttritoM7 Productions, ранее создавшей тактический шутер Zero Hour.
Сюжет игры разворачивается в Нью-Йорке 2012 года и рассказывает историю Антона Блэквуда, ведущего двойную жизнь. Днем Антон работает обычным управляющим небольшого магазина DVD-дисков в Бруклине, общается с клиентами и коллегой. Однако ночью опускаются жалюзи, и Антон отправляется в подвал, превращаясь в хладнокровного и смертоносного наемного киллера, выполняющего опасные контракты в криминальном подполье города. При этом главный герой искренне считает себя персонажем своего любимого криминального кино, хотя в реальности его действиями кто-то манипулирует из тени.
Геймплей состоит из двух противоположных фаз, отражающих концепцию двойной жизни. Дневная часть представляет собой социальный симулятор и симулятор управления бизнесом: игрок ходит по своему магазину и квартире, заказывает товары с медленной или экспресс-доставкой, занимается обустройством помещений и распоряжается деньгами. Ночная часть переключается на динамичный боевик, где акцент сделан на кинематографичных перестрелках с укрытиями, подкатами, скольжением и жесткими ближними боями с множеством контекстных добиваний и интерактивным использованием окружения.
Среди интересных особенностей проекта выделяется его экономическая система с двумя разными валютами: одна идет на личные расходы и обустройство квартиры, а вторая — на боевое снаряжение и работу. Модификация оружия в игре устроена крайне детально — игроки могут менять, переставлять и торговать индивидуальными запчастями для каждой единицы арсенала. Кроме того, разработчики открыто вдохновлялись эстетикой боевиков эпохи 2010-х годов и неоновым нуаром, перенося дух классических криминальных триллеров прямо в игровые механики.