Age of Civilization
Age of Civilization
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
«Pay-to-Win в чистом виде». Без реальных денежных вложений геймплей искусственно замедлялся: таймеры на постройку зданий и исследование технологий в поздних эпохах растягивались на дни и недели. Бесплатные пользователи мгновенно становились «кормом» для платящих игроков.
Монетизация здесь не просто помогала ускорить процесс, а являлась стержнем игры. Дизайн уровней и баланс фракций изначально выстраивались так, чтобы заставить пользователя платить за базовый комфорт.
«Стратегия» сводилась к накоплению боевой мощи (простому росту цифр атаки) и механическому кликанью по экрану. Изо дня в день нужно было заходить ради однотипных «дейликов» (ежедневных заданий) и сбора ресурсов.
Игра заимствовала механики у таких гигантов, как Clash of Clans и Game of War, но не предлагала взамен никаких уникальных фишек. Исторические эпохи и цивилизации служили лишь «скинами» (внешней оберткой), не меняя сути игрового процесса.
Игроки со старыми смартфонами периодически страдали от плохой оптимизации, вылетов и частых разрывов соединения с серверами.
Безликий арт-дизайн и использование заезженных ассетов. Звуковое сопровождение и анимации выглядели бюджетно даже по меркам мобильной индустрии тех лет.
Как только приток новых платящих пользователей иссяк, NGames отключили серверы и переключили ресурсы на новые аналогичные клоны.