Civilization Online — это MMO-инкарнация культовой стратегии, совмещенная с ролевыми элементами.
Ключевым отличием от прошлых игр серии является тот факт, что теперь нам не придется управлять целой нацией. Вместо этого мы создаем себе одного уникального героя и принимаем активное участие в развитие цивилизации.
Цель — провести ее через многие века, начиная от древних времен и заканчивая будущим.
Исследуйте и разрабатывайте новые технологии, возводите здания, участвуйте в сражениях с прочими игроками и так далее.
Также следует отметить, что визуальный стиль Civilization Online сильно сместился в сторону мультяшности по сравнению с предыдущими играми серии.
Игра создавалась исключительно для азиатского рынка и никогда не планировалась к релизу на Западе. Открытое бета-тестирование (мягкий запуск) началось в Южной Корее в конце 2015 года. Однако проект не сыскал финансового успеха и популярности.
Закрытие серверов: Спустя всего год после старта, 7 декабря 2016 года, серверы Civilization Online были официально отключены. Изначально планировались запуски в Китае и Тайване, но после неудачи в Корее все планы свернули.
На текущий момент бренд принадлежит исключительно 2K / Firaxis, которые сфокусированы на номерных частях франшизы. Франшиза полностью вернулась к классическому формату одиночных и мультиплеерных пошаговых 4X-стратегий.