Автор популярного хоррора «Зайчик» объявил о полной переработке проекта после неоднозначного релиза пятого эпизода. Проанализировав около 6000 писем и комментариев, полученных за последние месяцы, Сайконо пришел к выводу, что обычные исправления не решат фундаментальных проблем игры. Чтобы оправдать доверие аудитории, разработчик принял решение о создании проекта «Зайчик: Ребилд».
«В связи с этим я сделал возможно жесткое, но единственно правильное решение — сделать полноценный "Ребилд"», — сообщил Сайконо.
По его словам, это не косметический патч, а глубокая трансформация, которая затронет все вышедшие эпизоды, сделав историю цельной и логически обоснованной. В «Ребилде» команда планирует вернуться к атмосфере, задаваемой в начале пути.
«Мы возвращаемся к истокам. Вы пришли за мистикой — вы получите 100% мистику, с фокусом на шаманизм и тайны», — подчеркнул автор.
При этом разработчики намерены вписаться в каноны комиксов, чтобы избежать противоречий в сюжете. Особое внимание уделят логике мира и нарративу. Разработчики отказываются от прыжков между «метавселенными» в пользу дотошного отслеживания каждой детали. Также из игры уберут подход «игра-головоломка»: теперь каждая ветка повествования будет самодостаточной и за одно прохождение затронет все основные сюжетные линии.
Для реализации этих амбициозных планов к команде присоединился новый сценарист. Его задачей станет помощь в обновлении истории, при этом Сайконо обещает сохранить то волшебство, которое игроки полюбили в первых эпизодах. Пятый эпизод будет полностью переделан, чтобы соответствовать обновленному лору и единству всей истории.