Инди-студию
Double Dice сложно назвать даже небольшой: в ней работают всего лишь два человека. Тем не менее это совершенно не мешает ребятам заниматься разработкой изометрической RPG с элементами интерактивной новеллы Willy-Nilly Knight, действие которой происходит в сеттинге средневековой Англии со значительной примесью фентези и фольклора. При ее создании Double Dice черпала вдохновение из классических «ролевок», таких, как Fallout и Divinity. Но понимая, что соперничать с культовыми проектами, будучи столь стесненными в средствах — глупо, студия решила значительно упростить и переработать сложные RPG-механики, сделав игру с низким порогом вхождения. Подробнее расскажет руководитель студии Тимур Казанов — в видео!
Понравилось видео? Пишите в комментариях, какую студию вы хотели бы видеть в следующих выпусках!