Все концовки The Outer Worlds 2
Игровой материал

Все концовки The Outer Worlds 2

Во второй части The Outer Worlds концовка напрямую зависит от решений, которые вы принимаете в ходе кампании. На исход влияют завершенные (или проигнорированные) квесты, судьбы спутников, отношение с фракциями и то, как вы ведете себя в ключевых сценах. Игра предлагает несколько финалов с множеством вариаций, отражающих последствия ваших действий на всей Аркадии.


Сколько концовок в The Outer Worlds 2

В игре несколько основных концовок с разветвлениями. Их финальный вид зависит от:

  • ваших решений в ключевых сюжетных моментах;
  • того, кто из спутников выжил или пожертвовал собой;
  • вашего отношения с фракциями;
  • уровня некоторых навыков, особенно Речи (Speech).

Посмотреть все концовки за одно прохождение невозможно — каждая история уникальна и требует собственных выборов.


Основные концовки

Лучшая концовка — Консул спасает Аркадию

Условия:

  • Инес должна быть принесена в жертву;
  • навык Речь — не ниже 20;
  • раскрыты все ключевые сведения перед финальной беседой с Консулом Эмори Торо.

Как получить: Во время последнего разговора с Эмори выбирайте специальные реплики, которые появятся только при высоком навыке речи. Они позволяют убедить Консула осознать ошибки и пожертвовать собой ради спасения Аркадии, минуя финальный бой.

Примеры реплик:

  • «Я уже знаю, что Матриарх не изобрела скачковые двигатели. Почему это важно?»
  • «Это ложь. Суверен никогда этого не хотел — ты исказил его замысел!»
  • «Я видел записи Матриарха. Ты понятия не имеешь, что она задумывала.»
  • «Если ты ошибаешься — ты уничтожишь все, что любишь. Оно того не стоит!»

Описание: Консул осознает заблуждение и закрывает разлом собственными силами, жертвуя жизнью. Его смерть искупает ошибки прошлого, а Аркадия спасена без кровопролития.


Обычная концовка — Жертва ради всеобщего блага

Условия:

  • Побежден Консул Эмори;
  • требуется активировать рифтовый модулятор;
  • необходимо пожертвовать собой или одним из спутников.

Как получить: После победы над Эмори вы узнаете, что разлом не стабилизировать иначе, как отправив корабль прямо в него. Возможны три варианта:

  • командир жертвует собой;
  • спутник предлагает себя добровольно;
  • вы выбираете, кто из напарников пойдет на смерть.

Все три приводят к спасению Аркадии, но каждый сопровождается уникальной сценой прощания.

Варианты финала со спутниками:

Аза

  • Добровольная жертва: Аза умирает с чувством завершенности, веря, что сливается с совершенством.
  • Принудительная: сожалеет, что встретила командира, и надеется найти рай по ту сторону разлома.

Инес

  • Добровольная: принимает смерть как шанс доказать, что способна на подвиг.
  • Принудительная: задается вопросом, могла ли достичь большего, если бы командир сделал иной выбор.

Марисоль

  • Варианты различаются от холодного расчета до искренней заботы о команде. В любом случае она видит в себе оружие Аркадии и направляет корабль в разлом.
  • Иногда гибель происходит по принуждению — в этом случае она проклинает себя за привязанность к командиру, но все же исполняет долг.

Найлс

  • Добровольно жертвует собой и становится героем Директората Земли. Впоследствии о нем снимают пафосный биографический фильм.
  • Принудительная смерть сопровождается иронией: его имя ошибочно записывают в хрониках.
  • В одном варианте он умирает вместе с командиром, не желая оставлять его одного.

Тристан

  • Добровольная жертва вдохновляет народ Протектората, становясь символом подлинной храбрости.
  • Принудительная — он умирает с раздражением, но с осознанием, что его смерть подарила другим шанс на жизнь.

Глупая концовка — Аркадия уничтожена

Условия:

  • никто не был принесен в жертву;
  • командир выжил;
  • у героя есть черта “Тупой” (Dumb).

Как получить: После победы над Эмори начнется сцена дестабилизации разлома. Когда появится выбор — кто пожертвует собой, — выбирайте шутливые или уклончивые реплики, доступные только при активной черте «Тупой»:

  • «Ну, я не собираюсь это делать. Значит, все умрем.»
  • «Не в настроении. Сделаю позже.»

Командир не делает ничего, и разлом выходит из-под контроля, уничтожая Аркадию и все вокруг.

Описание: Командир так и не принял решение. Разлом поглотил колонию, а волны дестабилизации уничтожили целые галактики. Конец.


Концовки фракций

Директорат Земли

  • Улучшенный Директорат Условие: Получив полный контроль над двигателями и сохранив в тайне сделку с Протекторатом, Директорат становится высшей властью Аркадии и расширяет влияние по всей галактике.
  • Свободный от корпораций Условие: репутация «Доверие» с Директоратом Земли Аркадия превращается в общество без корпоративного и государственного давления. Но со временем жители начинают замечать, что новый порядок мало отличается от старого.

Станция Свободного Рынка (Sub Rosa)

  • Обычные сделки Условие: Франсис Мин жив Несмотря на потрясения в Аркадии, станция продолжает работать в прежнем режиме, снабжая колонию товарами.

Концовки NPC

Бдительный Хогарт (Vigilant Hogarth)

  • Условие: Хогарта признают предателем Протектората вместе с жителями Вестпорта. По «Парадигме» его приговаривают к «казни до смерти», навсегда связав с городом, который он не смог защитить.

Августина де Врис (Augustine de Vries)

  • Условие: убить де Врис в квесте Fiends in High Places. Погибнув на мирных переговорах, она так и остается в памяти как звездный агент, трагически пропавший во время миссии. Ее предательство Директорату неизвестно. В сети также пишут, что можно не убивать ее, тогда она при одном из раскладов пожертвует собой в финале.

Суверен Варик (Sovereign Varick)

  • Условие: Варика находят в состоянии «умственной реабилитации» — спокойного и покорного. Его оставляют под надзором Протектората, обладающего наибольшим опытом в работе с последствиями этой процедуры.

The Outer Worlds 2 предлагает три основные концовки, но детали еще уточняются. Каждая концовка с множеством вариаций в зависимости от того, кого вы спасли или потеряли. Решения, сделанные по пути к финалу, формируют не только судьбу Аркадии, но и то, кем ваш герой станет в истории.


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
tanchuk77
1
23.11.2025 18:29
Только что закончил еще с одним вариантом концовки- консул убит, ГГ выжил, из спутников только ВЭЛЭРИ. Робот отказывается жертвовать собой ("программой механизма это не предусмотрено"), ГГ также отказывается жертвовать собой (черты "Тупой" при этом нет), в итоге галактику поглощает разлом ("Агент решил ничего не решать") :)
collapsiko
1
04.11.2025 20:31
Здравствуйте.
Не упомянута ещё одна концовка: Августина де Врис приносит себя в жертву и команда(как и капитан) - остаются живы.
Когда писал еще не было, обновлю в деталях. Спасибо!

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?