Как пройти квест Диверсатнка в раю в The Outer Worlds 2
Игровой материал

Как пройти квест Диверсатнка в раю в The Outer Worlds 2

«Диверсантка в раю» — один из ключевых сюжетных квестов The Outer Worlds 2, разворачивающийся на Райском острове. Он охватывает всю цепочку заданий, связанных с агенткой де Врис, станцией Глас и конфликтом между различными фракциями острова. В процессе придется исследовать локации, принимать моральные решения и использовать навыки убеждения и взлома для достижения мирного исхода.


Подготовка

Перед началом стоит прокачать навык «Речь» (Speech) — он нужен для мирных решений и упрощенного прохождения:

  • 2 очков достаточно для первой проверки в начале станции;
  • 5 очков потребуется для финала.

Также пригодятся навыки «Взлом» (Hack) и «Взлом замков» (Lockpick), если планируете действовать скрытно. Дополнительные побочные квесты на острове помогут повысить уровень и открыть больше вариантов в диалогах.


Найти информацию о де Врие в Фэрфилде

Отправляйтесь в город Фэрфилд и войдите в ратушу — большое здание с голограммой на крыше. Поверните направо, пройдите в комнату с архивами и прочитайте планшет на столе. Из записи станет ясно, что де Врие жила в доме с красной отделкой и круглыми окнами.

Дом находится в северной части Фэрфилда, за ратушей. Можно идти туда напрямую, минуя архивы — квест все равно продолжится.


Тайная комната де Врис

В доме де Врис осмотрите терминал и обратите внимание на рычаг у унитаза.Потянув его, вы откроете потайную комнату. Внутри находятся:

  • разграбленный сейф;
  • трекер де Врии;
  • терминал с ее записями.

Из данных вы узнаете, что агент скрывается на станции Глас, расположенной в северной части острова.

Необязательно, но полезно посетить Часовню Рассуждения (Excogitation Chapel) к северу от Фэрфилда и поговорить с Саванной. Она расскажет детали о де Врие и даст код, который пригодится позже.


Как попасть на север острова

Добраться туда можно несколькими путями:

  • Взять мост силой — уничтожить силы Протектората. Если помочь командиру Торресу найти его талисман Scrabbles the Stuffed Sprat, он и его отряд присоединятся к штурму.
  • Помочь Протекторату на заводе автодронов «Эвфория» и получить защитный щит. Тогда можно перейти зараженный мост с высокой токсичностью.
  • Завершить квест «Неисправные механизмы» от смотрителя Хогарта или помочь Милверстриту переселить жителей Вестпорта. В награду вы получите документ о призыве (Writ of Conscription), открывающий безопасный путь.
  • Переговоры с Вайнтроб, охранницей моста: согласитесь найти двух предателей — после этого она пропустит вас.
  • Секретный маршрут — восточнее Вестпорта, с помощью двойного прыжка можно перебраться по труднодоступному пути.
  • Южный обход — пройти по траншее и через отверстие под стеной, пробравшись в базу и опустив мост вручную.

Если добраться на север без разрешения, при возвращении охрана моста станет враждебной. Однако вы сможете атаковать мост вместе с Торресом и получить доступ к оружейной.


Станция Глас

На станции предстоит исследовать оба крыла комплекса и центральный зал, где ждет финальная схватка с командиром Монтелли.

  1. Встреча с маршалом Корбином — Он вспомнит события на мосту у Горизонт-Пойнта. Если у вас есть 2 очков в речи или документ о призыве, можно убедить его помочь. Иначе придется сражаться.
  2. Поиск пустой ключ-карты — Она находится в восточном крыле станции. Можно пройти по вентиляции, чтобы избежать патрулей. В зале установлена автотурель и рой механических ос. Заберите карту из коробки у стены.
  3. Шифровка карты — Терминал для записи нужных данных расположен в западном крыле. Используйте вентиляцию или канализацию, чтобы туда попасть.
  4. Доступ к лифту — Вернитесь к Корбину (или его телу) и используйте карту на запертой двери. За ней — лифт, ведущий к командному залу. Если бой начался, можно просто добежать до панели и активировать лифт, чтобы избежать сражения.
  5. Финал с Монтелли — Перед входом можно выбрать подход:
    • Мирный путь — взаимодействуйте с терминалом справа от двери и получите возможность уговорить Монтелли.
    • Боевой путь — приготовьтесь к сражению, особенно против электрических атак.

Секретная комната де Врие

После завершения конфликта войдите в помещение за спиной Монтелли. Если ваш взлом (Hack) равен 3 или выше — используйте терминал сразу. Иначе подберите Rootkit (лежит на столе под видом «Белых шоколадных конфеток») и активируйте систему.

Войдите в лабораторию де Врис, изучите терминал и выберите, куда направить станцию Глас:

  • На Фэрфилд — приведет к разрушению города.
  • На Вестпорт — менее разрушительный, но жертв все равно не избежать.
  • В космос — наилучший исход, требует взлома 4 уровня или особенности «Удача».

После выбора воспользуйтесь лифтом, чтобы покинуть станцию. Квест завершится.


Последствия

Исход влияет на отношения с фракциями и спутниками, а также открывает или закрывает побочные задания. Если вы исследовали все маршруты и выполнили дополнительные квесты до визита на станцию, получите больше вариантов в диалогах и лучший финал.


Это полное прохождение квеста «Диверсантка в раю» в The Outer Worlds 2, с указанием всех возможных решений и путей.

Источник: Polygon


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?