Джордж Мартин вспомнил об истории создания Elden Ring, а также рассказал об играх Master of Orion, Romance of the Three Kingdoms и Railroad Tycoon, в которые играл в прошлом:
«Несколько лет назад Хидетака Миядзаки и его невероятная команда игровых дизайнеров, создавшие серию видеоигр Dark Souls, обратились из Японии с просьбой помочь им создать предысторию и историю для новой игры, над которой они работали. На самом деле видеоигры не мое — я играл в несколько на заре времен, в основном в стратегии вроде Railroad Tycoon, Romance of the Three Kingdoms и Master of Orion, — но это предложение было слишком захватывающим, чтобы отказаться от него. Миядзаки и его команда из FromSoftware делали новаторские вещи с великолепной графикой, а от меня они хотели лишь немного построения мира: глубокого, темного, резонирующего мира, способного послужить основой для игры, которую они планировали создать. И так уж получилось, что я люблю создавать миры и писать вымышленную историю.
Так что я внес свою лепту и передал [написанное] своим новым друзьям в Японии, а они пошли работать с этим дальше. Прошли годы. В наши дни видеоигры такие же большие, как и фильмы (на самом деле, даже больше)… и на их создание уходит столько же времени.
Но день Elden Ring наконец-то наступает.
И должен сказать, игра выглядит невероятно».
Возможность ознакомиться с миром Elden Ring подробнее у игроков появится после релиза игры, назначенного на 25 февраля следующего года.