Master of Orion

Master of Orion
Разработчик
Издатель
Дата выхода
В 1993 году

Master of Orion — культовая глобальная стратегия, оказавшая огромное влияние на весь жанр.

За основу взята концепция, присущая таким проектам как Civilization и Colonization, однако местом действия стал космос.

Взяв на себя управление одной из десяти рас, игроку предстоит завоевать галактику путем колонизации сторонних планет. Что касается соперничества с прочими фракциями, то здесь можно решить все с помощью дипломатии или же масштабных баталий с применением космических кораблей.

В дальнейшем Master of Orion получила два продолжения, а в 2016-м году вышла одноименная игра, олицетворяющая собой одновременно и ремейк, и перезапуск франшизы.

Отзывы (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
10 дней назад
Именно благодаря ей журналист Алан Эмрих в свое время сформулировал и популяризировал термин «4X-стратегия» (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate — исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай).
Идеальный баланс масштаба: Рецензенты хвалили игру за то, что она убрала утомительный микроменеджмент, свойственный многим стратегиям того времени. Вместо контроля каждого отдельного завода на планете, управление было реализовано через удобную систему ползунков (наука, промышленность, экология, оборона).
Глубокая дипломатия и шпионаж: Профильные издания отмечали гибкую политическую систему. ИИ-оппоненты могли объединяться, устраивать заговоры, вести торговлю, подставлять другие расы или выбирать лидера галактики на общем голосовании.
Гибкий конструктор кораблей: Возможность кастомизировать собственные типы космических судов, комбинируя разные двигатели, щиты и лазеры, критики назвали одной из лучших механик в жанре.
«Синдром еще одного хода»: Игровой процесс называют невероятно аддиктивным и затягивающим. В нее интересно возвращаться даже спустя десятилетия.
Уникальность и асимметрия рас: 10 игровых фракций (например, технологичные Псилоны, дипломатичные Люди или Кремниевые Силикоиды, способные колонизировать любые непригодные миры) кардинально меняют стиль прохождения.
Сюжетная загадка Ориона: Концепция таинственной и богатой планеты Орион, охраняемой древним мощным Стражем (The Guardian), создавала отличную финальную цель для любого игрока.
Ограниченность графики и звука: По меркам сегодняшнего дня визуальный интерфейс DOS-эпохи и звуковое сопровождение кажутся сильно устаревшими.
Отсутствие мультиплеера: В отличие от сиквелов, первая часть ориентирована исключительно на одиночное прохождение против компьютера.
Дисбаланс рас: Разработчики не выверяли идеальный баланс сторон, поэтому некоторые расы получились объективно сильнее других (что игроки, впрочем, часто используют как естественный выбор уровня сложности).
Jesusus3
Любознательный
72
19.05.2024 12:57
Очень разнообразная по своему содержанию стратегия. Не очень люблю "космические" истории, но что есть, то есть. Здесь тринадцать видов экологических условия на планетах, планеты генерируются случайным образом (кроме Ориона, собственно). Дипломатия, шпионаж, бои... Всё на свете, в общем. (И DLC выходили, между прочим.)
Rachel
Непредсказуемый
76
30.04.2024 23:55
И, конечно же, вы можете обмениваться технологиями, устанавливать торговые пути между, можете подписать пакт о ненападении или даже заключить альянс. И точно то же самое могут и ваши соперники. Но технологии были и есть самым важным инструментом. В общем, изучить игру обязательно стоит (и да, даже сейчас).
Rachel
Непредсказуемый
76
30.04.2024 23:52
И сходства с "Цивилизацией", естественно, не случайны. Например. Даже если вы находитесь в состоянии мира с вашими соседями, но активно "тусуете" у их границ, они обязательно поинтересуются, какого овоща вы там забыли и попросят отойти.
Rachel
Непредсказуемый
76
30.04.2024 16:42
Очень разнообразная по своему содержанию стратегия. Не очень люблю "космические" истории, но что есть, то есть. Здесь тринадцать видов экологических условия на планетах, планеты генерируются случайным образом (кроме Ориона, собственно). Дипломатия, шпионаж, бои... Всё на свете, в общем. (И DLC выходили, между прочим.)
Похожие игры
Дата выхода
В 2004 году
Жанр
Пошаговая Стратегия
0%
Дата выхода
30 апреля 1996
Жанр
Пошаговая Стратегия
75%
Дата выхода
15 ноября 2000
Жанр
Пошаговая Стратегия
66%
Дата выхода
6 августа 2004
Жанр
Пошаговая Стратегия
77%
Дата выхода
В 1993 году
Жанр
Пошаговая Стратегия
78%
Дата выхода
1 января 1991
Жанр
Пошаговая Стратегия
82%
Дата выхода
25 января 2009
Жанр
Пошаговая Стратегия
88%
Дата выхода
В 1987 году
Жанр
Пошаговая Стратегия
64%
Дата выхода
11 июня 2003
Жанр
Пошаговая Стратегия
75%

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?