Новости

Ветеран Rockstar выступил с докладом об открытых мирах: геймеры не хотят изучать их, они хотят бежать по прямой


Кэмерон Уильямс, приложивший руку к созданию Grand Theft Auto 6 и Red Dead Online, выступил на конференции игровых разработчиков (Game Developers Conference). Уильямс сказал, что игрокам надоели игры с открытым миром. Причина, как кажется разработчику, в его коллегах — они перестали увлекать геймеров, вот тем и надоело изучать мир. Теперь они хотят просто бежать от одной точки до другой.

Открытый мир породил эффект усталости. Между заданиями стали слишком большие расстояния. Откроешь карту — на тебя вывалится с десяток иконок. Ходить по всем иконкам игрокам стало страшно — вдруг геймеры просто потратят время и ничего не найдут?

Уильямс также озвучил понятие «паралич выбора». Это когда ты видишь слишком много ориентиров, а потом просто ничего не выбираешь, потому что не знаешь, куда идти. Разработчик привел пример с вареньем в магазине. Когда на полке лежат 6 разных вкусов, как показывают исследования, покупатели чаще выбирают хотя бы один. А когда 24 — не выбирают ничего.

Уильямс считает, что исследование мира должно вознаграждаться. Причем разработчики могут поступать хитро и слегка обманывать геймеров. Например, в RDR 2 была рыбалка, которую ввели через небольшое сюжетное задание. Игрок почувствовал значимость активности и получил похвалу от персонажей за свои старания.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
31.05.2025 09:52
смотря какой мир
Нереварин
Собачка-неудачка
75
02.04.2025 05:03
Ну, не знаю, в Свитках интересно изучать, по пещерам и развалинам ползать, новые шмотки получать, прокачиваться.
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
26.03.2025 04:05
я всегда стараюсь зачистить всю карту, по этому в какой-то момент огромный мир становиться рутиной. я за открытые но не большие миры или псевдоткрытые как в недавней avowed.
1str
74
25.03.2025 16:14
Сильно зависит от жанра, да и скорее всегда важен баланс.
lamidex
Балабол
75
25.03.2025 14:51
не всегда
Podbiowolf
Большой босс GG
76
25.03.2025 11:40
а я всегда говорил, что открытые миры это очень скучно.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?