Новости

Ведущий программист id Software раскритиковал руководителей игровых компаний после массовых сокращений в Xbox


Ведущий программист студии id Software Крис Хейз дал откровенное интервью YouTube-каналу Auf ein Bier, в котором прокомментировал недавние массовые сокращения в Microsoft Gaming и жестко высказался о руководителях игровых компаний.

Напомним, что после объявления об оптимизации штата со стороны Xbox одним из наиболее пострадавших подразделений стала именно id Software. Студия уволила как минимум 136 сотрудников, при этом многие из них входили в команду движка id Tech. Позже студия выпустила официальное заявление, отметив, что оставшегося состава достаточно для создания привычных игрокам хитов, а сама команда теперь по численности сравнима с той, что работала над DOOM в 2016 году.

По словам Криса Хейза, ветерана студии, который уже много лет занимает должность ведущего программного инженера, увольнения стали тяжелейшим ударом для коллектива. Он признался, что атмосфера внутри компании находится на критической отметке.

«Это было так бесчеловечно. Это деморализовало людей, и мораль [в коллективе] никогда не была на более низком уровне», — заявил Хейз. 

При этом он высоко отозвался о коллегах, попавших под сокращение. Программист отметил их профессионализм: даже в такой ситуации они сохраняли достоинство и старались сделать все возможное, чтобы оставшиеся команды могли завершить текущую работу.

Однако основной гнев разработчика обрушился на топ-менеджмент игровых корпораций. По мнению Хейза, руководители крупных издательств понимают маркетинговые показатели и графики продаж, но абсолютно оторваны от реальности самого процесса разработки игр.

«Я думаю, что даже в компаниях, которые занимаются исключительно играми, особенно у крупных издателей на самом верху, они фундаментально не понимают суть этого бизнеса. Они могут понимать цифры маркетинга и продаж, но реальная суть того, что делает игру хорошей, как она создается... Они настолько оторваны от этого, что не понимают, что нужно для создания команды, что нужно для ее поддержки», — подчеркнул Крис Хейз.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
17.08.2026 11:08
не надо продаваться кому-то. Есть успешныю инди-разрабы, которые самиздат и которые выпускают мало игр, но они качественные и они никуда не торопятся.
Нереварин
В танке
79
14.08.2026 04:30
Мало денег приносят одиночные игры.
lamidex
Балабол
79
11.08.2026 15:58
глас вопиющего в пустыне
Orionic
80
11.08.2026 09:17
простой работяга начальство не поймёт
lamidex
Балабол
79
11.08.2026 15:51
сытый голодного не разумеет
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
10.08.2026 21:14
Его настроение можно понять.
Podbiowolf
Большой босс GG
80
10.08.2026 21:11
с id реально не понятно, но если ты не можешь донести до своего руководителя свою ценность для компании, то проблема не только в менеджменте.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
79
10.08.2026 15:48
Так лучше для бизнеса
lamidex
Балабол
79
11.08.2026 15:51
это главное

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?