В этот вторник, 1 апреля на портале VG247 вышло интервью с аудиодиректором студии 10 Chambers. В нем Саймон Виклунд рассказал, что сейчас студия пересматривает свой подход к монетизации, и это коснется их грядущей игры Den of Wolves.
В предстоящем многопользовательском шутере от создателей PAYDAY: The Heist, PayDay 2 и GTFO «скорее всего» будут микротранзакции.
Со слов Виклунда, причина заключается в расширении студии: теперь она в 10 раз больше, чем когда они запускали GTFO, и ей нужно зарабатывать больше денег.
Напомним, что в выпущенной в 2019 году GTFO не было внутриигровых покупок — игроки просто единожды покупали GTFO и получали доступ ко всему контенту.
«То, как мы запустили GTFO — вы платите за него один раз, и у вас есть вся игра — это был жизнеспособный бизнес-подход, когда нас было девять сотрудников. Но теперь нас 100 человек, скорость истощения денежных резервов больше, и Den of Wolves — гораздо более амбициозная игра. Поэтому мы надеемся, что она превратится в нечто вроде живого сервиса», — сказал Виклунд в интервью.
Также в интервью Виклунд пояснил, что в игре не будет внутриигровой валюты — если вы что-то покупаете, то сразу за реальные деньги — и не будет никаких рандомизированных элементов в стиле лутбоксов.
«Будут DLC, но ничего, что можно было бы заплатить, чтобы выиграть, ничего, что было бы математическим дерьмом, где, знаете, за 20 баксов вы покупаете 100 баказоидов, а затем все, что вы можете купить в игре, стоит 64 баказоида, так что вы никогда не сможете избавиться от всех своих баказоидов...».