Новости

Умелец переделывает Diablo 2 с видом от первого лица


Разработчик-одиночка Марк, известный под псевдонимом I Make Games, представил обновленную версию своего амбициозного ремейка Diablo 2 на движке Unreal Engine 5. Главная особенность работы — полный перенос классического геймплея в формат от первого лица, что превращает легендарную ролевую игру в динамичный экшен.

В свежих геймплейных роликах автор показал работу знаковых заклинаний Сороки, включая «Огненный шар» и «Телепортацию». Помимо магического арсенала, в игру внедрены современные механики перемещения, такие как скольжение и карабканье по препятствиям. Марк также продемонстрировал полностью функциональный интерфейс (HUD), в котором уже работают полоска опыта, ячейки навыков, пояс для зелий и шкала выносливости.

Интересно, что текущие модели персонажей созданы при помощи нейросетей, так как на данном этапе разработчик сосредоточен на программном коде и системных механиках. В последнем девлоге Марк уделил особое внимание системе расчленения врагов и улучшению визуальных эффектов для «Вихря» и «Молнии». Автор не планирует ограничиваться только видом из глаз: в игре предусмотрено переключение в режим от третьего лица, а телепортация позволяет перемещаться сквозь стены.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
RaRik
Олдфажище
61
22.03.2026 22:31
Ну... морально мы его конечно поддерживаем 😁
lamidex
Балабол
75
17.03.2026 12:53
ну вот это совершенно другое дело
1str
74
16.03.2026 17:43
Люблю классику, но это первый проект по Диабло который прям заинтриговал.
Нереварин
Собачка-неудачка
75
16.03.2026 16:58
Чисто потыкать, попробовать из любопытства. Разве что он сможет сделать из Дьябло мясной шутер.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
16.03.2026 10:35
В одиночку он такое вряд ли потянет.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?