Новости

Ученые обнаружили «послеигровую депрессию». Она наблюдается у геймеров, завершивших крутую игру


Ученые из Университета SWPS и Академии прикладных наук имени Стефана Батория представили результаты первого в мире исследования «послеигровой депрессии». Это специфическое чувство пустоты и грусти, которое накрывает геймеров после завершения масштабных и эмоционально насыщенных игр. Психологи разработали специальную шкалу P-GDS для измерения интенсивности этого состояния и опубликовали свою работу в международном журнале Current Psychology.

Исследование, в котором приняли участие 373 игрока, выявило четыре ключевых аспекта феномена: навязчивые мысли о сюжете (руминации), болезненное расставание с игровым опытом, непреодолимое желание переиграть заново и «медийную ангедонию» — временную потерю интереса к любым другим фильмам, книгам или играм. Как выяснилось, тяжелее всего финал переживают фанаты RPG. Именно в ролевых играх связь с персонажем и влияние на мир наиболее сильны, что делает возвращение в реальность после финальных титров настоящим испытанием.

Психолог Камиль Янович объяснил, что для многих это состояние сродни проживанию горя после разлуки с близким человеком или окончания важного жизненного этапа.

«Наше исследование показывает, что для многих геймеров виртуальный мир становится настолько значимым источником эмоций, что возвращение к повседневной жизни требует времени и определенных психологических инструментов», — подчеркнул доктор Янович.

Интересно, что сильнее всего послеигровая депрессия бьет по тем, кто в принципе склонен к пессимизму и долгим раздумьям над событиями прошлого. Ученые считают, что их выводы не только помогут лучше понять самочувствие игроков, но и поставят перед разработчиками этические вопросы: стоит ли делать игры настолько иммерсивными, если они наносят удар по ментальному здоровью после прохождения. Мысль, конечно, глупая, но они же ученые, могут себе позволить.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
RaRik
Олдфажище
62
26.03.2026 22:06
Открыли америку...
1str
75
25.03.2026 18:11
Ну как и с книгами и с фильмами/сериалами происходит уже сотни лет. Вот только это известная всем ностальгия, смесь приятных и печальных эмоций, а не депрессия.

А они изначально искали депрессию и её симптомы, а не объективно оценивали эффекты. Ну и нашли депрессию, что не удивительно.
lamidex
Балабол
75
25.03.2026 18:10
развейте её следующей игрой
dartemius
Гроза игрожура
30
30.03.2026 01:25
потому люди выбирают игры в которые можно потратить 10ки тысяч часов. они не заканчиваются 😌
lamidex
30.03.2026 14:28
вечный к@йф
Нереварин
Собачка-неудачка
75
25.03.2026 11:35
Нужно на такие игры плашку ставить «Не рекомендуется впечатлительным цветочкам».
StreamThread
Поехавший
75
25.03.2026 10:07
Уж лучше испытывать все перечисленное чем симптомы реальной депрессии)
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
25.03.2026 08:39
в последний раз нечто такое было после прохождения экспедиции 33
aleks-predator
41
25.03.2026 08:25
Такое бывает. Особенно, если следующая игра не такая крутая, как та, что только что закончил.
GreekmaN
Избранный
76
25.03.2026 07:46
читал и думал ,что за хрень ,но потом дочитал до:" Мысль, конечно, глупая, но они же ученые, могут себе позволить." и понял всё нормально ,всё ок ,Фил молодец!

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?