Игровая индустрия — это живой организм, который существует за счет циклов. Геймерам обязательно нужно за что-то цепляться в течение какого-то времени, чтобы у них оставался интерес к индустрии. Когда-то это были лутбоксы и монетизация. Потом появилась повестка. Теперь — это использование ИИ в разработке. Авторы Shrine’s Legacy из студии Positive Concept Games столкнулись с обвинениями в использовании генеративного ИИ. Нюанс в том, что студия это всячески отрицает.
В одном из отзывов в Steam игру назвали «ИИ слопом». Автор рецензии заявил, что «сюжет — это собачье дерьмо, смешанное с кошачьим», и добавил, что проект «сделан в CHAT GPT».
В ответ студия написала: «Пожалуйста, не делайте так. Мы потратили годы нашей жизни на эту игру и работали только с настоящими художниками… Мы не поддерживаем генеративный ИИ и никогда не будем его использовать».
На странице игры появились и другие комментарии, где пользователи пытались доказать обратное. Один показал старый пост разработчиков в X, где они использовали ИИ для первоапрельской шутки — но этот арт не имеет отношения к игре. Другой написал: «Я купил игру не ради прохождения, а чтобы разобраться в скандале», и указал на «странности» в дизайне персонажей и ощущение, что сюжет «будто сгенерирован ИИ». На это разработчики ответили: «Вы почти наверняка альт-аккаунт того самого человека, который первым обвинил нас в ИИ».
Тот самый первоапрельский твит, в котором разработчики хвалятся «HD-портретами» персонажей от «крутого ИИ»
Positive Concept Games продолжает утверждать, что никакой ИИ в процессе разработки не использовался. В трейлерах и скриншотах действительно нет характерных признаков машинной генерации. Но проблема в том, что в индустрии ИИ стал настолько распространенным и трудно различимым, что обвинения легко набирают популярность даже без доказательств. Исследование Microsoft показывает, что люди правильно определяют, создан ли контент ИИ, лишь в 62% случаев. Это подчеркивает, насколько расплывчатой остается тема: обвинить в использовании ИИ легко, а доказать обратное — гораздо сложнее.
Сейчас приплетают ИИ и для хейтеров и троллей ничего не поменялось, но разница в том, что разработчики на это решили оправдываться.