Турецкий разработчик под ником bufuak показал новый трейлер ALATURKA — криминального экшена с открытым миром, который выглядит как GTA времен PS2, отправленная в Стамбул 1970-х. Автор делает игру в одиночку уже два года, тратит на нее все свободное время и утверждает, что бюджет до сих пор составляет ровно $0.
ALATURKA начинается куда скромнее приключений Томми Версетти. Главный герой приезжает из деревни в большой город и устраивается учеником в донерную своего дяди: нужно нарезать мясо с вертела, собирать заказы и развозить их клиентам. Честный труд оплачивается плохо, зато местные готовы предложить новичку грязные поручения с куда более приятными гонорарами. Так парень постепенно знакомится с преступным Стамбулом, местными бандами и полицией.
Сам разработчик без стеснения называет ALATURKA своей версией GTA из эпохи PS2. Здесь можно ездить по городу, участвовать в погонях, драться, стрелять, выполнять криминальные задания и зарабатывать деньги. Среди заявленных механик Steam также перечисляет гонки, приготовление еды и кастомизацию персонажа.
Машинам уделено много внимания. Вместо легкого аркадного управления bufuak пытается сделать тяжелую физику автомобилей в духе старых игр: кузова раскачиваются, машины ощутимо переносят вес и не приклеены к дороге. Автор продолжает настраивать эту систему вместе с расширением самого города.
Вся ALATURKA собирается в Unreal Engine на Blueprints — разработчик обходится без C++. Причем процесс можно буквально подсматривать: с самого начала он делает игру во время прямых трансляций, показывая создание города, персонажей и механик. В марте автор рассказывал, что ALATURKA уже набрала больше 10 тысяч добавлений в список желаемого Steam, а следующим крупным этапом должна стать первая играбельная демоверсия.
Даты выхода у ALATURKA пока нет. Игра заявлена для ПК, а в Steam уже указаны полная поддержка контроллеров, достижения, облачные сохранения и русский перевод интерфейса и субтитров.