Студия Bulkhead проверяет аккаунты потенциальных сотрудников в Steam во время найма. Разработчиков интересует не только профессиональный опыт кандидатов, но и то, насколько активно они сами играют в шутеры.
Исполнительный директор Bulkhead Джо Браммер рассказал GamesRadar+, что при подаче заявки соискателям необходимо указать количество проведенных в играх часов в Steam. Старший продюсер Кэйн Аллард уточнил, что студия также просматривает игровую историю кандидатов, чтобы убедиться в их искреннем интересе к жанру шутеров от первого лица.
По словам Браммера, это не означает, что разработчик, предпочитающий другие жанры, автоматически считается плохим специалистом. В Bulkhead хотят убедиться, что сотрудники, работающие над шутером, хорошо понимают особенности жанра и интересы его аудитории.
Студии важно видеть, что человек действительно интересуется деталями проекта, над которым ему предстоит работать, говорит Браммер.
Разработчик объяснил подход на собственном примере, сравнив разработку шутера с созданием японской ролевой игры.
«Вы бы не позволили мне пойти и сделать Final Fantasy. Я бы не знал, о чем мы вообще говорим», — говорит Браммер.