Топы и дайджесты

Тонкие детали видеоигр, которые вы наверняка не замечали

Разработчики видеоигр очень часто сходят с ума в процессе воссоздания различных деталей в своих детищах. Дотошность в воссоздании реального мира или добавление пасхалок и детализации, которую никто не заметит иногда переходит все границы. Сегодня мы расскажем о десяти таких мелочах, ради которых разработчики ваших любимых игр засиживались допоздна и вкладывали душу.


Шлепки в Grand Theft Auto 5


Чем они интересны? Они реально шлепают. Сумасшедшие люди из Rockstar заморочились с физической моделью этой неприхотливой обуви, но много ли игроков обратит внимание на движение шлепанцев? В конце концов, многие ли вообще будут в них ходить?

Но есть вероятность, что это лишь верхушка айсберга. Дело в том, что персонаж в кроссовках бегает быстрее, чем персонаж в тапочках.  Разработчики так угорели по физике обуви, что решили добавить отдельную физическую модель, которая просчитывает взаимодействие подошвы с текстурой земли? Точного ответа нет, но вероятность этого есть!


Муравьи в The Elder Scrolls 5: Skyrim


Самые безобидные создания, какие только есть в игре. Впрочем, настолько же и бесполезные. Что не помешало Тодду Говарду и его команде относительно детально проработать их поведение и повадки: муравьи ходят строем, возводят муравейники и даже немного реагируют на игрока. Найти их можно в окрестностях Ривервуда и Фолкрита, а рядом с одним из пней, где они обитают, владельцы дополнения Hearthfire могут построить свой дом. Достойное соседство, ничего не скажешь!


Настоящая погода в Shenmue


В свое время Shenmue задумывалась как самый настоящий симулятор жизни обычного японского паренька — ради этого в игру добавляли старые аркадные игры, тренировки боевых искусств, нефункциональные диалоги и прочее. Ю Судзуки очень хотел впихнуть в проект побольше разных деталей, чтобы на новаторской приставке Sega Dreamcast она смотрелась как можно более близко к реальности.

Финальным штрихом на этом пиршестве излишеств стала погода. Действие первой Shenmue происходит в 1986 году в реально существующем городе с интригующим названием Йокосука, а погода соответствует той, что действительно была в те дни. Впечатляющая деталь, но она заиграет другими красками, если вспомнить, что игра была чудовищно дорогой и в итоге провалилась.


Телевидение в The Darkness


Использование реальных видеозаписей внутри игр не является какой-то редкостью. Этот прием особенно любит использовать Remedy и в частности Сэм Лейк: что в Alan Wake, что в Control видеозаписей с реальными актерами просто уйма. То же касается и внутриигрового телевидения — для GTA 4 настоящие комики записали довольно много уникального материала, который Нико Беллик мог посмотреть по ящику.

Но вот вставить в игру полноценный фильм — на такое оказалась готова только The Darkness. Мистический шутер про отошедшего от дел мафиози с пугающими способностями дает игрокам возможность полностью посмотреть фильм «Убить пересмешника» 1962 года выпуска. Лежащий в его основе роман признан одним из лучших произведений всех времен, поэтому возможность наверстать классику лишней не будет.


Вино на картине в Dishonored


В оригинальном Dishonored можно найти одиннадцать картин кисти мастера Антона Соколова. На одной из таких картин изображен верховный смотритель Кэмпбелл, а также бокал с сидром. Если прикончить (или пощадить) смотрителя можно только в соответствующей миссии, то этот самый бокал с сидром можно выпить (или пощадить) прямо в прологе. Если игрок его все-таки выпил, то и на картине он не появится.


Артур теряет навык в RDR 2


Если вы боитесь спойлеров к Red Dead Redemption 2, то скажем кратко: это не озеро, это океан ближе к концу главному герою становится не очень, и он больше не выпендривается верчением своего револьвера.

Даже самые храбрые (и просто прошедшие RDR 2) вряд ли заметили, что после того, как у Артура развивается туберкулез, у него еще и меняется анимация возвращения револьвера в кобуру. Если здоровый и пышущий энергией Морган по-ковбойски залихватски вертит-крутит оружие, прежде чем его спрятать, то будучи больным Артур спокойно засовывает его в кобуру — а ближе к концу и это делает с трудом.


Metal Gear Solid


Даже не будем выделять какую-то отдельную фишку — в каждой части MGS есть миллион деталей, что вкупе с лихим продуманным сюжетом и обеспечило Хидэо Кодзиме славу Гения.

Например, в первой части Снейк может ферментировать свою знаменитую коробку волчьими флюидами, и таким образом получить одобрение хищников. Делается это так: в пещере нужно подкрасться к волкам, а затем тихо себя вести, чтобы вожак помочился на картонное изделие.

В третьей части для нескольких боссов есть хитрые способы устранения, про которые не знает, кажется, только тот, кто не знает про эту игру в принципе. Например, деда-снайпера можно «убить старостью», просто не запуская игру неделю (или переведя время на консоли).

В пятой части Кодзима решил сделать больший упор на геймплей, в итоге деталей в игровом процессе оказалась просто масса. Вот один полезный лайфхак: в The Phantom Pain Веном Снейк крадет все на свою базу с помощью системы фуллтон, которая поднимает объекты в атмосферу на специальном парашюте. Так вот, если залезть на грузовой контейнер, а затем его «зафултонить», то можно сбежать с любой миссии, даже с печально известной A Quiet Exit, выбраться из которой никаким другим образом нельзя (помимо собственно прохождения).


Маска Человека-Паука в Marvel’s Spider-Man


Как известно, костюм Человека-Паука это всего лишь тряпичный костюм, который простой школьник Питер Паркер сшил в свободное от уроков время. Бронированное стекло для линз и суперпрочная ткань, выдерживающая удары огнем и электричеством? Ну да, у каждого американского школьника это барахло под кроватью валяется, но сейчас не об этом.

В игре 2018 года разработчики из Insomniac настолько заморочились с воссозданием облика Спайдермена, что даже предусмотрели шов между маской и основной частью костюма. Особенно хорошо это можно рассмотреть в фоторежиме.


Полицейский нервничает, когда звонит жене в Batman: Arkham Knight


Еще одна небольшая забавная деталь из другой хорошей супергеройской игры. Знаменитый «режим детектива» из серии Batman Arkham позволяет не просто мониторить сколиоз у противников и видеть их вооружение, но еще и показывает их эмоциональное состояние. Если посмотреть на простого трудягу в полицейском участке во время общения с супругой, можно заметить, что его настроение описано как «нервное». Впрочем, когда разговор заканчивается, служитель закона возвращается в норму — видимо, переговоры прошли хорошо.


Двойник Пэйгана Мина в Far Cry 4


Никогда не замечали, что Пэйган Мин на обложке и в игре выглядит немного по-разному? Дело в том, что Мин, на самом деле, не очень любит светиться на публике, поэтому на большинстве выступлений, на публичных мероприятиях, на которые настоящему Пэйгану идти лень, на статуях и даже купюрах изображен его двойник — Эрик. Ну и на обложке игры тоже.

Эрик родом из Мельбурна и, по мнению Пэйгана Мина, «обладает отличными скулами». Он настолько похож на настоящего короля-президента Кирата, что его даже озвучивает тот же актер (Трой Бейкер в оригинале и Даниил Щебланов в русской версии)! В одной из миссий игроку предстоит поймать Эрика и лично оценить его сходство с дядюшкой главного героя.

Комментарии (1)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Васян Васянов
29 дней назад
Про MGS первый впервые слышу, спасибо.
Комментарии на сайте