Новости

Square Enix заставила Йоко Таро добавить больше контента в Nier: Automata. Так появились дополнительные концовки


В недавнем интервью, посвященном 15-летию серии Nier, глава разработки Nier: Automata Еко Таро и продюсер Есуке Сайто раскрыли неожиданную причину обилия концовок в игре. Как сообщает GamesRadar+, Square Enix, издатель игры, настоял на добавлении дополнительного контента, что привело к созданию 26 различных концовок.

В беседе Таро рассказал, что изначально количество концовок не планировалось таким масштабным, но издатель потребовал расширить объем игры.

«Это идея, которую мы заимствовали из Drakengard», — отметил Таро, ссылаясь на свою предыдущую работу.

Несмотря на то, что 26 концовок — это меньше, чем в некоторых других ролевых игр вроде Baldur’s Gate 3, для экшена это значительное число, что делает Nier: Automata уникальной в своем жанре.

Кроме того, Таро поделился забавной историей о том, как ему удалось скрыть от Сайто концовку, удаляющую сохранения игрока, представив ее как отсылку к Dragon Quest, хотя на деле это было его оригинальное решение.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Прошел LootGuru
76
03.05.2025 06:03
Представте людей которые успокоились после первой концовки)
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
30.04.2025 04:53
Чтооо, скворцы захотели добавить, а не вырезать, неожиданно
Jesusus3
Любознательный
72
30.04.2025 01:13
Я скорее поверю в то, что они умоляли его уменьшить колличество концовок до числа букв одного алфавита, а не делать по одной на каждый иероглиф…
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
29.04.2025 16:52
А продолжение серии хоть планируется?🤔
lamidex
Балабол
76
29.04.2025 15:56
тоже круто
Пеший gamer
Не такой как все
62
29.04.2025 14:23
Неожиданно

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?