Новости

Создатель Dwarf Fortress прошелся по боссам игровой индустрии: «Они постепенно ловят психоз»


Создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс раскритиковал руководителей игровой индустрии за массовые увольнения и попытки заменить работу разработчиков генеративным ИИ. По его словам, некоторые компании будто стремятся к модели, где для создания игры будет достаточно одного начальника и кнопки.

Адамс поделился своим взглядом на ситуацию во время Gamescom 2026. Особенно его раздражает идея, что нейросети позволят резко сократить команды и при этом продолжать выпускать игры прежнего качества.

«Они пытаются сделать так, чтобы CEO нажал кнопку — и появилась игра, а все остальные каким-то образом должны купить ее, оставшись без работы».

Такой подход разработчик считает неустойчивым. По его мнению, индустрия в какой-то момент неизбежно столкнется с последствиями попыток автоматизировать работу людей, ценность которой руководство не всегда понимает. Саму ситуацию внутри компаний Адамс описывает еще жестче.

«Все, кого я знаю, — их боссы постепенно ловят психоз».

По его словам, разработчиков начинают спрашивать, использовали ли они ИИ при написании кода, а затем рассуждать о том, сможет ли машина вообще выполнить их работу. Адамс считает, что генеративные нейросети лишь усилили гораздо более старую проблему: руководители часто недооценивают специалистов, если сами плохо понимают, чем те занимаются. Он вспомнил похожую историю из собственной семьи. Его отец работал компьютерным специалистом на очистных сооружениях, но попал под сокращение, поскольку руководство не понимало важность его обязанностей. Позже, по словам Адамса, самого предприятия не стало.

Нынешнюю ситуацию разработчик сравнил со «старой песней»: меняются инструменты и модные слова, но желание сократить людей, чью работу начальство считает заменяемой, остается прежним. Отдельно Адамс прошелся по самой вере в генеративный ИИ как универсальное решение. Его не убеждает идея, что система, способная имитировать конечный результат человеческой работы, автоматически способна заменить сам процесс создания игры.

На этом фоне у автора Dwarf Fortress появилась еще одна, куда менее серьезная претензия к ИИ-буму.

«У меня отобрали буквы! Теперь мне приходится говорить “поведение дворфов”. Я даже не могу сказать “ИИ дворфов”. Его больше не существует. Есть поведение дворфов — и иногда они плохо себя ведут».

Так Адамс теперь предлагает называть внутреннюю логику персонажей Dwarf Fortress, чтобы привычный термин ИИ не путали с генеративными нейросетями.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
12.09.2026 15:47
Уже вышедших игр достаточно для любого вновь родившегося. Поэтому споры о будущих играх смысла особо не имеют.
lamidex
Балабол
79
06.09.2026 15:28
они просто чуят тонны денех
Нереварин
В танке
79
05.09.2026 06:10
>Он вспомнил похожую историю из собственной семьи. Его отец работал компьютерным специалистом на очистных сооружениях, но попал под сокращение, поскольку руководство не понимало важность его обязанностей. Позже, по словам Адамса, самого предприятия не стало.
Звучит так, словно без его отца предприятие загнулось.
lamidex
Балабол
79
06.09.2026 15:28
предприятие завалило говном
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
79
03.09.2026 09:45
Дед, не бывает черного и белого. Все серое с разными тонами. И то что дядьки в пиджаках что то делают то, что тебе не нравится, не значит, что это плохо. Равно также, как и то, что все хорошо. Шире надо смотреть на дело, шире.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?