Новости

Современным экшенам нужны уникальные механики, а не только красивая графика, считает Хидэки Камия


Создатель культовых игр Devil May Cry, Bayonetta и Okami Хидеки Камия принял участие в беседе с журналом Famitsu и разработчиком Morbid Metal Феликсом Шаде. Обсуждение было посвящено эволюции жанра 3D-экшенов и ценностям, которые Камия, как игрок и разработчик, считает важными.

Камия отметил, что при создании новых игр он стремится внедрять уникальные механики, которые можно испытать только в конкретном проекте.

«Например, в Bayonetta это была система Witch Time, замедляющая время при уклонении от атак, а в Okami — Celestial Brush, позволяющая напрямую влиять на игровой мир с помощью рисования», — поделился Камия.

Когда Шаде заметил, что современные игры редко предлагают столь инновационные идеи, Камия согласился, подчеркнув, что его, как игрока, мало привлекают проекты, делающие упор лишь на улучшенную графику.

«Я хочу испытывать восторг от уникального опыта, который может предложить только одна конкретная игра», — сказал Камия.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
20 дней назад
четко
KronRonan
Олдфажище
75
17.01.2026 08:05
Базанул
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
04.11.2025 07:27
Да он гений!
Нереварин
Собачка-неудачка
75
26.10.2025 05:12
Фантазии не хватит каждую игру делать уникальной.
lamidex
Балабол
75
24.10.2025 10:18
он знает что говорит
Jonshadow
75
24.10.2025 03:24
Все так и продолжат клепать однотипные поделки.
Максим Чехов
16
23.10.2025 19:19
Спасибо кэп!
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
23.10.2025 18:01
Здравые слова, но никто не прислушается.
lamidex
Балабол
75
24.10.2025 10:17
вот если бы чуш сгородил

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?