Институт развития интернета (ИРИ) анонсировал окно выхода «Смуты», а также рассказал о бюджете проекта. Глава организации Алексей Гореславский обозначил примерный срок выхода игры, как начало 2024 года.
«Все очень неплохо. Где-то к концу года проект будет практически готов в той версии, которую уже можно будет объективно использовать. Официальный релиз предварительно запланирован на начало 2024 года. Финансирование велось поэтапно. Первый контракт был на то, чтобы построить саму механику, движок и все остальное — порядка 260 млн руб. В этом году мы выделили средства уже на контент — еще в общей сложности 230 млн руб. То есть суммарно получилось около 490 млн руб. На данный момент речь именно про разработку игры, а не про маркетинг, но, повторюсь, мы будем двигаться поэтапно», — сказал Гореславский.
Глава ИРИ отмечает, что бюджет «Смуты» нельзя назвать большим, если сравнивать даже с Atomic Heart. Гореславский уверен, что бюджет «нормальной» игры начинается от 10 млн долларов и заканчивается примерно 70-100 млн долларов без учета маркетинга.
Однако перед ИРИ стоит масштабная задача: сдвинуть локомотив российских видеоигр.
«В прошлом году мы заложили бюджет еще на порядка шести достаточно больших игр: «Спарта», «Ночь в музее», приложение «здоровьедетей.рф», мобильная игра «Бодо Бородо», «Тренажер истории», «После выписки». Они дешевле и проще, но, по нашим ожиданиям, должны сработать. Сейчас наша задача — сделать так, чтобы в 2024 году среднестатистический геймер мог выбрать из набора пяти-шести российских игр и они были бы, скажем так, не стыдные», — говорит Гореславский.