Недавно глава Kojima
Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказывал, что в The Phantom Pain персонажи станут значительно сексуальней, чем в прошлых
частях Metal Gear Solid. Объясняется это тем, что косплейщикам
станет интересней воплощать образы новых героев игры, а любителям статуэток будет более приятно
наслаждаться их видом у себя на полках.
После
этого рассказа, в сети появились изображения героини Quiet - снайперши из The Phantom Pain, на которых наглядно
можно оценить, то что имел ввиду Кодзима. Но, образ Quiet оказался не по душе дизайнеру студии 343
Industries Дэвиду
Эллису (David
Ellis), который работал над Halo 4. Он обвинил разработчиков в том, что они видят в
женщине только объект
сексуального желания, а сама героиня выглядит просто отвратительно, и
современная игровая индустрия должна быть лучше этого.




Ответ со стороны
дизайнера Metal Gear Solid 5 Джордана Амаро (Jordan Amaro) не заставил себя ждать. Он заявил, что
такой образ персонажа выбран не случайно и, поиграв в игру, люди поймут, почему
Quiet носит такую одежду. Кроме этого, он сказал, что 343
Industries движуться в том же направлении, и предоставил иллюстрацию эволюции внешности Кортаны из серии Halo.

Голландская модель Стефани Йостен (Stefanie
Joosten), исполнившая роль Quiet в пятой части, поддержала Амаро и посоветовала всем дождаться выхода The Phantom Pain прежде
чем кого-то осуждать.
Ниже представлен видеоролик, в котором демонстрируется процесс создания
героини Quiet.