Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition неожиданно получила увесистый патч, чем шокировала фанатов. Игра не видела обновлений несколько месяцев. Но фанатов ждал еще один удивительный факт — патч не исправил ничего самого важного, о чем фанаты сообщают уже несколько месяцев.
18 октября многострадальный сборник ремастеров GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas получил патч на всех платформах. На ПК заплатка вышла довольно увесистой: третья часть получила обновлений на 4,23 Гб, Vice City — на 8,96 Гб, а San Andreas — на 18,53 Гб. Но радоваться рано: это не значит, что в играх действительно столько изменений. На консолях заплатка весит лишь 420 мегабайт. Разница с ПК связана с тем, что Rockstar Launcher перекачивает игры почти целиком. Последнее обновление сборника было в марте.
Геймеры сообщают, что многие найденные ранее проблемы до сих в игре. Вот, что им удалось найти.
Проблема 1: Мост до сих пор не распознает игрока
Проблема 2: Дороги, улучшенные с помощью ИИ, все еще забагованы
Проблема 3: Часть авто частично меняет цвет каждый раз при открытии-закрытии гаража
Проблема 4: В игре все еще есть глитчи, найденные аж в оригинале 2001 года
Фанат трилогии отметил, что все-все проблемы, о которых было известно ранее, все еще на месте: объекты не там, где должны быть, присутствуют неправильные анимации, кое-где есть невидимые стены и так далее.
Зато игроки заметили, что разработчики добавили Motion Blur, то есть размытие в движении! Наверное, это самое важное, что было сделано в патче.