Студия Remedy Entertainment, пару месяцев тому назад выпустившая «временной» шутер Quantum Break, ставший самым продаваемым новым IP от Microsoft Studios текущего поколения (циферку не назвали), поведала о своих планах на ближайшее будущее.
Во-первых, разработчики обещают продолжать поддержку Quantum Break и выпускать патчи для нее более-менее регулярно.
Во-вторых, в составе Remedy выделены две команды, каждая из которых работает над собственным ААА-проектом. Первая игра находится в стадии активной разработки и будет издана не Microsoft, а другим, неназванным пока партнером. Вторая — пребывает в стадии концепта и издателя пока не имеет.
И, наконец, обе эти игры не являются продолжением Alan Wake и не будут показаны на E3 или Gamescom в году текущем, потому как время еще не пришло.
