Новости

Размер мира в MGS 5




Хидео Кодзима (Hideo Kojima), разделивший пятую
MGS на две части, чтобы
срубить в два раза больше денег
, поделился информацией о реализации открытого
мира в каждой из «половинок».



И позиционирующаяся как пролог Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, и
большая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будут базироваться на
механике открытого мира, но в Phantom Pain он будет в сотню раз больше.



Вот что Кодзима написал в своем Твиттере:



«GZ станет прологом к истории MGS 5 и в то же время режимом
обучения для нового MGS, превращающегося в стелс-симулятор. Именно
поэтому GZ располагает относительно небольшим миром, по сравнению с
основной игрой (где он в сотни раз больше), без часовых поясов, изменяющихся в
реальном времени.
Тем
не менее каждая миссия будет предлагать различные временные зоны с различными стилями
игры».



Также, чуть ранее, он отметил, что различная частота кадров на
разных платформах может поменять ощущение от игры, но Снейк на любой из них
будет вести борьбу круглые сутки.



insertLinkedImg

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
AlekS СoNNoR
Свидетель невероятного
14
06.01.2014 15:42
Играйте в инди. Их не ради денег создают.
Герда
1
06.01.2014 15:18
Если проект изначально создавался раи денег, то и нет смысла его изучать.
Leon66691
1
01.01.2014 20:38
интересно. в фантом пейне будет ли граунд зиро.... или все же они навеки будут раздельны (ну до выхода колекшена очередного)
Хитёр Кодзима.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?