Прохождение игры Of Orcs and Men
Игровой материал

Прохождение игры Of Orcs and Men


Просмотрев вступительный ролик, вытаскиваем Аркенса из клетки и медленно продвигаемся вперед по темному коридору. Добравшись до точки назначения, встречаем колдуна по имени Саранти, который поведает нам о том, как пробудить юного мага из «спячки». Для этого нам нужно принять волшебное зелье, чтобы перенестись в потустороннюю реальность. Прежде чем согласиться, заходим в соседнюю комнату и покупаем у кузнеца комплект отличной брони для Аркаила. Очнувшись на земле, поднимаемся и следуем за убегающим Аркенсом. Поговорив с ним, встречаемся с призрачным Стиксом и смотрим ролик. Встретившись со своим вторым «Я», наш лопоухий дружок потерял сознание, поэтому расправляться с дикими гоблинами нам придется в одиночку. Впрочем, с включенной «Яростью» сделать это будет не сложно. Закончив, возвращаемся к бездыханному Стиксу и смотрим ролик. Оказывается, когда-то наш соратник был орком – слабым, хлипким, но все же орком. Вдоволь наевшись насмешек своих сородичей, он отыскал таинственный янтарь, благодаря которому хотел увеличить свою мощь. Правда, все полетело в тартары и вместо того, чтобы превратить уродца в настоящего орка, камень породил миллионы безумный клонов. Нам предстоит выбрать новую специализацию для Стикса: Тенегоблин (дальний бой) и Асассин (ближний бой).



insertLinkedImg



Советую взять последнее, так как дальний бой в игре весьма кривой и навредить кому-нибудь получается разве что с третьей или четвертой попытки. Закончив, проходим в портал и бежим вперед по туманному коридору. Встретившись со вторым «Я» Аркаила, смотрим ролик и расправляемся с солдатами, окружившими берсеркера. Вам нужно сделать выбор: убить Берсеркера и стать сильнее (Путь берсеркера) или оставить его в живых и стать мудрее (Путь мудреца). Последнее – предпочтительнее. Просмотрев ролик, оказываемся в мире Аркенса. Спустившись вниз по лестнице, находим камеру мага и наслаждаемся роликом. Вернувшись в реальный мир, узнаем о том, что замок был атакован Инквизицией. Осмотревшись, следуем за Саранти к запасному выходу. Разобравшись с вражеским отрядом, выламываем дверь и смотрим ролик. Выбравшись на свежий морозный воздух, медленно продвигаемся вперед, выслушивая колкие замечания Стикса о сложившейся ситуации. Нам нужно найти лодку. Спустившись вниз на лифте, бежим вперед по единственной дороге, время от времени отвлекаясь на одинокие группы врагов. Среди них будут и орки, однако, после того, что случилось с вами во «сне», разобраться с ними будет не трудно. Добравшись до моста, перебираемся на другую сторону и становимся свидетелем того, как Саранти умирает от руки фанатичного инквизитора. Мы еще разберемся с ним, но пока – нужно срочно уходить.



insertLinkedImg


Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?