Прохождение игры NeverDead
Игровой материал

Прохождение игры NeverDead


insertLinkedImg



Посмотрев вступительный ролик, медленно продвигаемся к центральному входу музея. Двери закрыты, так что придется искать обходной путь. Собрав все красные кристаллики опыта, уничтожаем четыре демонических кокона и всех врагов в округе, после чего сворачиваем к металлическим воротам справа. Схватившись за оголенные провода, открываем ворота и вступаем в схватку с группой псов. Разделавшись с шавками, поднимаемся вверх по строительным лесам и слушаем указания Аркадии. Та прикажет нам оторвать свою голову и забросить ее наверх. Выполняем. Для того, чтобы Брайс оторвал себе голову необходимо на некоторое время зажать оба бампера (RB и LB). Забравшись на крышу, отращиваем конечности и сворачиваем налево, где нас уже вовсю поджидает стая врагов и несколько демонических коконов. Зачистив башню, выходим на другую сторону крыши и пробираемся внутрь музея, через стеклянное окно, предварительно разбив его. Рухнув вниз, отбиваемся от атаки «колобка» и отращиваем конечности, после чего открываем для напарницы двери. И снова коконы. Только на этот раз они плюются не псами, а «ложками». Эти твари намного опаснее, ведь могут одним ударом отрубить Брайсу голову. Разобравшись с монстрами, поднимаемся на самый верхний этаж и бьем мечом по крышке электрощитка. Когда тот заискрит, вентиляционная решетка отвалится, и вы сможете забросить свою голову в шахту. Сделав это, катимся вперед. Выбравшись в более просторное помещение, отращиваем конечности и собираемся кристаллы опыта. Затем бьем мечом по второму электрощитку и смотрим ролик. Первый блок музея открыт.



insertLinkedImg



Спрыгнув вниз, следуем за Аркадией в Блок №1. Расправившись со сворой «ложек», уничтожаем демонические коконы и знакомимся с «инфлятором». Монстр, хоть и очень слабый, но жутко противный. Во-первых, его можно ранить только в тот момент, когда он обнажает свои слабые места, а во-вторых, его булава сразу же разрубает героя на куски. Так что после каждого пропущенного удара приходится ползать по полю боя и ждать восстановления регенерирующей энергии. Когда монстр все же погибнет, сворачиваем налево (если стоять у входа) и поднимаемся вверх по лестнице. Проследовав за напарницей, попадаем в блок номер два, где нас ожидает парочка инфляторов и несколько «ложек». Разделавшись с ними, поднимаемся на второй этаж и смотрим ролик. Здесь нас традиционно встретит три демонических кокона и новый вид противника – «ложка-пулеметчик». От обычной «ложки» пулеметчика отличает наличие огромной пулеметной турели, вместо лезвия. В принципе, довольно опасный противник, если сражаться с ними лицом к лицу. В отличие от своих «сородичей», пулеметчик восприимчив к пулям, однако же, «бабочкой» его разрубить намного проще. Главное успеть подобраться на достаточно близкое расстояние. Уничтожив последнего противника, связываемся с Аркадией и спускаемся вниз. Девушка останется защищать гражданских, ну а мы отправляемся в блок номер четыре.



insertLinkedImg



Добравшись до третьего блока, смотрим ролик и защищаем девочку от псов. Первым делом уничтожаем демонические коконы и только затем принимаемся за дворняг. Врагов будет не так много, но певичке хватит и пары укусов, чтобы умереть, так что старайтесь не спускать с нее глаз. Покончив с монстрами, запираем Никки в бутафорском саркофаге. Пусть подумает о своем поведении. Поднявшись наверх, разделываемся с парой коконов, а затем сворачиваем налево, где нас уже вовсю дожидается огромный демонический пес. Разломав каменный шип, торчащий из земли, он бросится на нас в атаку. К пулям он невосприимчив, так что хватаем меч и колошматим псину, пока та не вырубится. Когда это произойдет, добиваем оставшихся монстров (ну, и коконы, разумеется), после чего поднимаемся на второй этаж по сломанному штырю (тому самому, который уронил пес). Подобрав штурмовую винтовку (оружие хоть и отличное, но абсолютно непрактичное – патронов нам выдается не так уж и много, а максимальный запас, учитывая высокий разброс пуль, расстреливается за несколько минут), сворачиваем в проход налево и попадаем, наконец, в блок номер четыре.



insertLinkedImg 



Встретив старого знакомого, смотрим ролик и готовимся к битве с трехголовым… собако-жуком. Да-да. Головы у этого монстра собачьи, а вот тело – какого-то паука. Впрочем, нам важно лишь то, что его можно убить. Тактика проста: заманиваем монстра к стене и провоцируем на атаку, после чего (при условии, что голова застряла в стене) разрубаем мечом желтую прожилку на его шее. Повторяем этот трюк трижды и смотрим ролик. Когда все три головы будут отрублены, чудовище трансформируется в муху. Тактика, разумеется, также изменится. Как только насекомое начнет всасывать воздух (все остальное время монстр прикрывает рот лапками), открываем одну из своих рук (зажатием кнопок «RB» или «LB») и закидываем ее ему в пасть. Это на некоторое время отвлечет гиганта от боя, и он откроет свое слабое («желтое») место на животе. Что делать дальше, я думаю, вы и так догадались. Единственное: возьмите в уцелевшую руку пистолет-пулемет или винтовку. Обычного пистолета здесь будет явно недостаточно. Когда демон умрет, смотрим ролик и возвращаемся за Никки. Музей в безопасности.



insertLinkedImg


Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?