Прохождение игры Fable 3
Игровой материал

Прохождение игры Fable 3





В деревне полно жителей, с которыми Вы пока что не можете
взаимодействовать. В последующем Вы сможете получить за них Guild Seals.



Следуйте за Волтером к вратам, игнорируя жителей. Он даст
Вам 500 золота на карманные расходы. Двигайтесь дальше по золотистой линии.



* На гребне позади домов серебряный сундук 5 (так для
кратости будем обозначать количество ключей, необходимых для открытия). В нём
обычное зелье, так что не



думаю что оно стоит усилий по его добыче.



Следуйте к лавке одежды. Купите там городскую одежду
(единственную на прилавке) и нажмите СТАРТ когда Джаспер попросит Вас вернуться
в Святилище. Вас научат



как менять одежду и взаимодействовать с картой в Святилище.
Вернитесь в деревню и следуйте по золотому пути к Волтеру и Сабин.



* В сценке с Сабин можно увидеть серебряный ключ, не
забудьте вернуться за ним позже.



Направляйтесь в Mistpeak Valley. Поверните направо на первой
развилке с указателем на Brightwall. Этот путь вернет Вас в горы, вверх по
летающим ступеням, до



моста.



* Здесь находится серебряный сундук 5, внутри зелье, не
стоит внимания.



За мостом находятся руины, среди которых сундук с 20 золота
внутри. Обращайте внимания на собаку. У неё обостренное чутье на сундуки, а
также она может



указывать места кладов, которые можно выкопать из земли.



Возвращайтесь к золотому пути и пересеките мост. Вы
столкнетесь с новым видом врагов. С волками разобраться нетрудно - достаточно
нескольких Fireballs в их



сторону. Главное держать дистанцию, вблизи, без меча, Вы
будете легкой добычей.



Пересеките зону, где Вы сражались с волками, и Вы обнаружите
руины, с несколькими скелетами. Здесь находятся несколько мест с кладами,
используйте



возможности Вашей собаки.



Как только выйдете с заснеженных гор, на Вас нападет большая
стая волков. Отступайте и бросайте в них Fireballs. Здесь Вы увидите длинный
мост. За ним



сундук, в котором 30 золота. На противоположной стороне пути
другой сундук, в котором зелье жизни. Их можно найти, идя в Brightwall и
свернув направо, как



только снег сменится зеленью.



Пришло время снова вернуться на зеленую травку. Спускайтесь
в долину и дойдите до Демонической двери.



* Не забудьте вернуться сюда, когда будете отвечать
требованиям для входа в дверь.



* Идите направо от двери, за связкой бревен найдете
серебряный ключ.



Ныряйте в воду. В маленьком озере два тайника. Один слева от
входа в торговый лагерь, второй в конце озера. Не забудьте обследовать дальний
берег озера на



наличие кладов.



* Тут же, наверху холма, можно найти серебряный ключ.



Следуйте по золотому пути обратно в заснеженные земли. по
пути встретится еще два сундука с зельями жизни. Пересеките мост и войдите в
Brightwall Village.



* Перед тем как пересечь мост, сверните налево и идите к
дому "Spurious Nuttock". По пути надйте сундук с золотом, а под
мостом серебряный ключ.



В Brightwall Вы можете продать хлам, купить доспехи и
оружие, выполнить несколько поручений. Но не будем отвлекаться. Перед тем как
идти к библиотекарю,



стоит немного прогуляться.



Brightwall Village Demon Door слева от входа в деревню.
Возле нее, позади Ye Quill & Quandary Pub сундук с золотом. Поднимитесь по
боковой лестнице у



Brightwall Blades, войдите в дверь, там еще один подобный
сундук. Позади Fabulous Furnishings есть дорога. В конце её сундук, в котором
Вы найдете Jet.



Войдите в Ye Quill & Quandary Pub, поднимитесь на
верхний этаж и возьмите редкую книгу с ночного столика. Нужно собрать 30 книг
для получения Достижения.



* Около входа в Fabulous Furnishings, наверху на зеленой
площадке серебряный сундук 10. Внутри 50000 золота, не забудьте про него!!!



* На пути в Library сверните налево и найдите серебряный
ключ.



* Еще один ключ сзади House of Cluck, между домом и
городской стеной.



Сундук с аметистом внутри можно найти в амбаре, около House
of Cluck.



Теперь можно со спокойной душой направляться в библиотеку.
Внутри можно обыскать все книжные полки на наличие золота и другого барахла.
Прежде чем поговорить



с библиотекарем, Самуэлем, сверните налево и вниз. Там Вас
ждет сундук с 50 золота внутри. Поговорите с Самуэлем и идите за ним к двери в
Reliquary. Зажмите



А, чтобы наложить Guild Seal на замок и открыть его.



В Reliquary Вас ждут первые достойные соперники и сокровища,
будьте начеку. По левой стороне книжные полки и серебряный сундук 1. Внутри
полезная книга для



тренировки Вашей собаки.



* Тут же, на пьедестале, еще одна редкая книга.



По левому проходу так же можно найти клад с 40 золота.
Следуйте по золотому пути до следующей пещеры. Поверните налево и откройте
сундук с зельем жизни. на



противоположной стороне, в конце золотого пути находится
объект, с которым можно взаимодействовать только оружием. Нажмите СТАРТ и
Джаспер откроет в



Святилище оружейную комнату. Вам предстоит выбор между мечом
и молотом. Молот более мощное оружие, но гораздо медленнее меча. Но так как
молот еще и может



поражать нескольких соперников, думаю, это будет лучшим
выбором.



Выходите из Святилища и ударьте по синей кнопке оружием. Это
откроет мост через пропасть.



* Здесь есть дверь, которая открывается обычным ключом.
Добыть его можно выполняя второстепенные квесты. Еще одна запертая дверь после
ущелья, вниз по



лестнице.



Идите на центральную платформу. Здесь предстоит нешуточное
сражение с скелетами и зомби. Чередуйте магию и оружие. После победы пересеките
дальний мост и



сверните с золотого пути вниз по лестнице. тут Вас ждет клад
и сундук с Jet внутри.



Вернитесь на золотой путь и следуйте дальше. Попадите в
красную кнопку с помощью Fireball. В следующей комнате нужно вставать на
светящиеся стрелки, чтобы



появлялись дополнительные блоки. Ваша цель - три сундука.
Начните со среднего. Внутри Military Gloves. Теперь вернитесь на предыдущий
блок и направляйтесь к



следующему сундуку. Внутри зелье вызова существа. В сложном
бою с помощью него Вы сможете призвать существо, которое будет сражаться на
Вашей стороне. Теперь



создайте путь к среднему сундуку, используя новые блоки, и
двигайтесь вокруг него по направлению к дальнему сундуку. Внутри зелье
замедления времени.



Название говорит само за себя. Теперь Вы можете двигаться в
любом направлении, пока блоки не приведут Вас к лестнице вниз.



Прыгайте в воду. В воде тайник с аметистом. Доплывите до
закрытой двери. Открыть её сможет только сконцентрированный Fireball. Войдите в
дверь. Перед



подъемом на лестницу откопайте 40 золота. У скелета на земле
есть записка, которая раскроет секреты этой комнаты.



* Согласно записке, зажгите восемь факелов с помощью
Fireballs, и откроется запертая дверь. На дальней стороне находится серебряный
ключ.



Сквозь пролом в стене идите в большую пещеру. Дайте Вашему
псу найти клад с Jet. Войдите в пролом наверху по лестнице, идите по золотому
пути. Вам попадется



сундук с 50 золота. Дальше идем вверх.



* После предыдущего ключа в Reliquary двигайтесь наверх
вдоль сооружения. на вершине склона будет развилка. направляйтесь к выступу с
сундуком и пройдите над



проходом в комнату с выступающими блоками. Вы на платформе с
вытупающими блоками, и в центре есть переключатель. Включите его и уничтожьте
несколько врагов.



На дальней стороне комнаты появится лестница. Используйте
блоки чтобы добраться до неё, и пройдите в комнату с двумя саркофагами. Здесь
находится серебряный



ключ.



Возвращаемся к золотому пути и следуем по нему. В конце
будет желтая кнопка. Вернитесь в Святилище, чтобы узнать о стрелковом оружии.
Выбрав между пистолетом



и ружьем, выйдите из Святилища, и выстрелите в кнопку.
Продвигайтесь дальше. Сундук на одной из платформ содержит 3 замедляющих зелья
и клад. Но так же зона



кишит нежитью. Вскоре Вы дойдете до сокровища, которое
ищете: музыкальная шкатулка. Если обежать платформу по задней стороне, можно
найти клад с 75 золота.



Хватайте шкатулку и вступайте на Дорогу Правителей. После
заставки пройдите через ворота. Здесь можно будет улучшить оружие, доспехи,
заклинание. Лучше всего



улучшать сначала дальнее оружие и заклинания, а оружие
ближнего боя оставить на потом. Помните, что каждый уровень улучшения содержит
в себе предыдущие,



поэтому иногда стоит немного подождать и улучшить сразу до 3
уровня, чем тратиться сначала на 1, или 2.



Выходите и Вы окажетесь в библиотеке. Ваше новое задание -
встретиться с Волтером в пабе. Вы можете совершить путешествие из Святилища.


Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?