По правде говоря, от извечной темы зомби-апокалипсиса в играх уже начинает потихоньку подташнивать. Кто-то один раз в пять лет подкинет здравую идею, которую впоследствии отправляют в тираж, заставляя геймеров из года и год лицезреть толпу однотипных проектов.
Авторы Deadlight: Director’s Cut решили вплести геймплейные нотки, характерные для жанра survival, в 2.5D-платформер. И получилось, на самом деле, круто. Особенно если вы родом из 90-х и в свое время заигрывались небезызвестными Another World и Flashback.
В общем, дружно смотрим летсплей и поражаемся креативу разработчиков, решивших «не быть как все».