Прохождение задания легенд Аль-Хайтама Сокол: Заблуждения толпы в Genshin Impact
Игровой материал

Прохождение задания легенд Аль-Хайтама Сокол: Заблуждения толпы в Genshin Impact

Данное руководство расскажет, как пройти задание легенд Аль-Хайтама Сокол: Заблуждения толпы в Genshin Impact.

«Заблуждения толпы» — первая глава задания легенд аль-Хайтама «Сокол» В Genshin Impact. Вам потребуется помочь секретарю Академии расправиться с трудностями, появившимися с уходом Азара. Данный гайд поможет вам решить данную задачу.


Как начать задание легенд «Заблуждения толпы»


События разворачиваются в Сумеру, поэтому вам потребуется заранее выполнить следующие требования для вхождения в эту локацию:

  • Получить 40-й ранг приключений;
  • Завершить задание архонтов под названием «Пульс Акаши и пламя кальпы»;
  • Подготовить один ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений.


Фрагментарные показания


Отправляйтесь в Академию

После перемещения к восточному телепорту города Сумеру активируется кат-сцена, в которой вы найдете Ильяса.

Найдите матру

Поднимитесь по лестнице, найдите матру. Ильяс в разговоре с Ааровом упомянет ученого Сираджу, далее к вам присоединится аль-Хайтам. 

Отправляйтесь в таверну

В нижней части города располагается таверна «Ламбада», где и планируется сделка Сираджа. Аарав перехватит ученого Нарендра и устроит допрос, после которого задержанного отпустят.

Найдите тихое место

Встретьтесь неподалеку от таверны с аль-Хайтамом и согласитесь принять участие в восстановлении памяти.


Тщательное расследование


Отправляйтесь в Центр подготовки исследований

Телепортируйтесь в восточную часть города и отправляйтесь в Дом Даэны. Начальник Ильяса по имени Макеш попросит вас найти ученого, ранее отозвавшего заявления на проведение исследований, а после переговорить с ним.

Найдите Чандру

За столиком кафе «Пуспа» будет сидеть Чандра — поговорите с ним. Ильяс таким образом сможет вспомнить о Сирадже и его проекте, направленном на исследовании коллективного сознания. Чандра направит вас на поиски одной ученой, которая могла бы помочь с расследованием.

Найдите Джанаки

Отправляйтесь к храму с помощью телепорта, спуститесь по лестнице — внизу вы найдете нужную женщину.

Найдите информацию об Ильясе

Поднимитесь на подъемнике до верхних уровней и вернитесь в Дом Даэны. Там вы должны прочитать три документа о событиях Сумеру.

Отправляйтесь в Гандхарву

Когда вы окажетесь в деревне Гандхарву, вы там найдете семью Ильяса, после чего последний вспомнит местонахождение тайной пещеры Сираджа.


Гордость и предубеждение


Отправляйтесь в укрытие Сираджа

Данная пещера скрыта в чаще Апам.

Пройдите на экспериментальную базу

Когда вы попадете в нужную пещеру, вам придется сразиться с множеством различных монстров, а также с боссом — Пернатым плесенником. Для удобства рекомендуется взять в команду Дендро и Электро героев. 

Исследуйте пещеру. Спустившись на нижний уровень, вы обнаружите, что Ильяс пропал. Продолжайте свой путь, чтобы найти воспоминания ученого.

Чтобы отрыть проход и дверь за ним, вставьте в слот первый светящийся ключ. Не забудьте забрать содержимое обычного сундука. Ваш второй ключ требуется отнести к другой части прохода, использовать его там. Далее заберите первый ключ и вставьте его в слот. Возвратитесь к первому двойному проходу, заберите второй ключ. Можете идти дальше.

На вас нападет две группы монстров, состоящих из плесенников, попрыгуний и слаймов. После победы откройте богатый сундук.

Исследуя пещеру, в итоге вы попадете в «Улей». Используйте платформу и послушайте диалог, чтобы получить новое воспоминание.

Двигайтесь вглубь базы

Возьмите два ключа, откройте ими проход, затем вытащите их и откройте следующие два прохода. В итоге вы просмотрите новое воспоминание.

Пройдите в дальнюю часть базы

В дальней части базы вы найдете вдали Ильяса. Бегите к нему, чтобы активировать кат-сцену.

Победите монстров

После на вас нападет несколько волн монстров, встречавшихся ранее в этой пещере. Также вам придется сразиться с боссом — Пернатым плесенником Васвасом.

Поговорите с участниками эксперимента

Вы увидите очередную кат-сцену, но далее не торопитесь убегать — подойдите к толпе неподалеку, заберите драгоценный сундук. А уже после покидайте подземелье.

Следуйте за аль-Хайтамом

В восточной части городка расположено жилище аль-Хайтама. Следуйте за персонажем, чтобы после разговора завершить всю цепочку квеста.


Награды


Всего за все части квеста вы получите в сумме следующие награды:

  • 1725 опыта приключений;
  • 119 825 моры;
  • 13 книги опыта;
  • 26 кусков руды улучшения;
  • 60 примогемов;
  • 5 указаний об «Остроумии».

Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?