Новости

Прохождение Mewgenics на 100% может занять 500 часов и больше


Эдмунд Макмиллен, создатель The Binding of Isaac, поделился новыми подробностями о масштабах своего долгостроя Mewgenics перед самым релизом. В ходе сессии ответов на вопросы на Reddit разработчик подтвердил, что проект станет одной из крупнейших тактических RPG в истории, а количество контента в ней заставит фанатов задержаться на сотни часов.

По словам Макмиллена, обычному игроку потребуется около 200 часов, чтобы просто «пройти игру». Для тех же, кто нацелен на стопроцентное завершение и получение всех достижений, эта цифра вырастет до 500 и более часов. Это сопоставимо с объемом контента в The Binding of Isaac, где на открытие всего ростера и предметов у многих уходят годы.

Геймплейно Mewgenics представляет собой процедурную тактическую игру, завязанную на разведении котов. Питомцы получают уникальные классы и способности, которые в сочетании друг с другом создают безумные и «сломанные» комбинации. Макмиллен привел в пример сборку своего племянника: «Он мог ударить одного из своих котов по морде, после чего тот выпускал 1000 искр, мгновенно уничтожающих врагов. Игра просто безумна, чувак, вы даже не представляете. Я мог бы перечислить сотню подобных комбо, которые не имеют смысла, пока сам не поиграешь».

Разработка Mewgenics началась еще в 2011 году, но из-за постоянного разрастания амбиций проект был отложен на полку, что в свое время стало одной из причин ухода Макмиллена из Team Meat. Теперь же, работая вместе с Тайлером Глайелом, Эдмунд довел дело до конца. Разработчики уже планируют выпускать дополнения после выхода основной части и ищут издателя для консольного релиза. Основным претендентом на роль платформы для порта сейчас считается Nintendo Switch 2.

Mewgenics выходит на ПК уже сегодня, 10 февраля.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (14)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
76
26.02.2026 03:58
для рогалика, я думаю, так и должно быть
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
18.02.2026 06:02
откуда такое время брать
RaRik
Олдфажище
63
10.02.2026 23:37
Для такого проекта это будет утомительно и душно, кто осилит можно медаль выдавать, их будет немного
Нереварин
Собачка-неудачка
75
11.02.2026 03:57
Фанаты The Binding of Isaac осилят.
JapaN0ise
Сидорович
64
12.02.2026 14:29
У игроков в Айзека 500 часов только на закрытие одного сейва уходит, а фанаты все три слота закрывают
lamidex
Балабол
76
10.02.2026 16:49
это не так много как сначала кажется
Нереварин
Собачка-неудачка
75
10.02.2026 16:05
Зачем пугать такими цифрами.
Kaval21
Свой в доску
38
10.02.2026 09:35
200 часов на сюжет, Ведьмаке за 100 часов можно пройти сюжетку. Тут 200 и это инди проект.
Jesusus3
Любознательный
72
10.02.2026 13:47
рогалик…
Так дружище рогалики тоже бывают разными, к примеру Katanaut 23ч отличной игры)
Jesusus3
Любознательный
72
12.02.2026 12:48
Ну как бы… Взять те же Hades и/или DeadCells… Там за 23 часа, даже если с первого же забега запинаешь главгада, это только начало сюжета, так как в Hades история движется не столько от успехов в прохождении, сколько от колличества встреч с персонажами. В Мёртвых Клетках тоже, затратив по одному забегу на каждый уровень сложности, всей истории не узнать…
Учесть того что еще есть уровни с загадками чтобы пройти дальше.) Да и Hades я набегал мало мне сравнивать сложно.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
10.02.2026 09:04
Настоящих фанатов не испугать такими цифрами.
Jesusus3
Любознательный
72
10.02.2026 13:47
Но и новых игроков так сразу не завлечь…

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?